
Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Northgard
Обзор новогоднего обновления – Зимний праз...ELEX
Обзор Elex.Ведьмак 3: Дикая Охота
Дополнение "Кровь и вино". Гроссмейстерски...ELEX
Советы отправляющимся в Магалан.Cyberpunk 2077
Обзор Cyberpunk 2077ИгроМир
Фоторепортаж: два дня "Игропрома - 2024"ИгроМир
Бизнес-день "РЭД ЭКСПО" 2024: ФоторепортажAWAKEN - Astral Blade
Awaken: Astral Blade. Приключения биотика ...Новости
Вышла ролевая игра с упором на проверки на...NCORE
Впечатления от нового командного PvPvE-шут...Настольные игры
Впечатления с конвента «Ролевик»
Но я ошибся, вроде рассказов столько же, только дополнительно комментарии к ним сохранились ) Но это не важно.
И, да, было бы здорово, если люди писали свои приключения здесь. Не црпг же и рпгворлдом едиными (ну и ещё некоторыми) живо дело. Пусть общаются и здесь.
А копилку всё также наверное стоит вывесить в удобном виде на каком-нибудь сайте, как всегда для потомков.
Геймер atwak 13
В архиве кажется остаток со старого ролемансера. И то такая же попытка оставить для потомков.
Если мне не изменяет память, это вроде всё равно не полная версия - в оригинальном треде было ещё несколько рассказов. Но я могу и гнать. Доберусь домой, посмотрю, у меня где-то что-то сохранилось.
Да, и копилка не копилка, а для полного счастья газебо тоже нужно. Но я придираюсь, прошу меня простить :)
Геймер atwak 13
Центрируется всё только в Опере и IE.
Потому что центрирование выставлено через align=center у дива, а тайблица с её ячейками (которая находится в блоке) не обязана наследовать это свойство, тем более что официльно оно в спеках html отмечено как устаревшее и не используемое.
Геймер atwak 13
В героях зачастую всё заканчивалось эпичным махачем двух варвашей, или такими же связками персонажей, устраивая что-то вроде арен для поединков.
Геймер atwak 13
Иначе я не очень понимаю, почему вы за других решаете, что им важно. У каждого человека свои вкусы и преференции, и что кому важно и нужно, каждый решает сам. Говорите, пожалуйста, за себя.
А так, что поколение увидело, в то и играет - это да. Они то не видели, например, седьмую Ультиму с её возможностями и миром.
Новым игрокам переходить на что-то 8-битное и замудрённое получится только если это что-то хорошо постарается привлечь их интерес. Очень хорошо.
Для старых игроков Heroes VI уже должен аппелировать к чувствам. Удобный интерфейс, графика, старые герои, простая и хорошая вливаемая атмосфера. Кому-то может хватит интереса ввиду новой математики и тактик. Мне же лишь пока нравятся только юниты - некоторые красивые.
Геймер atwak 13
-
Геймер atwak 13
Геймер atwak 13
Геймер atwak 13
Четвёртая часть была плоха как стратегия. Но графически и по атмосфере она была вполне на уровне. Пятая может хорошо показал себя как стратегия, но я соглашусь - в ней как будто не было души. Визуально мне она тоже совсем не понравилась.
Геймер atwak 13
Сейчас - это всё избито выше крыши. К тому же сложно говорть об олдфажности, когда в руках всего две пушки (ок, и мины с гранатами), а уровни построены по приведённой выше картинке (без дикого обилия кат сцен, но также линейного).
Геймер atwak 13