Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • Каждому по своему боссу. Мне на Магога например заморачиваться было лень, прошёл его с лечилками :)
    А музыкальный то как раз быстро одолелся.
    Прекрасный образчик инди игр, и по атмосфере, и музыке, и красоте. Самое главное что она включает в себя - исследование и странствия, она вся построена на путешествии и изучении игры. Секретки находить интересно, ради них постоянно плаваешь из конца в начало, и со временем все моря начинают казаться одним большим родным пространством. Хотя после Kelp Forest идти во льды и Abyss было даже тоскливо )
    Насчёт терпения не знаю - игра очень умиротворяющая. Она рассчитана именно на спокойное исследование, чем на быстрое прохождение.
    Из классики к русалке я разве что припишу ещё "Ecco the dolphin".


    House_120

    Геймер atwak 13



  • Для меня самым большим разочарованием было наличие всего двух пушек. Это совсем не по олдфаговски :)


    House_120

    Геймер atwak 13



  • MISTER_HELL писала:
    ААААААААА!!!!!! ЭТО ШУТКА????
    Я две недели готовлю его биографию!
    А тут вдруг ты(((
    Бэтс я ж тебя предупреждал!
    Но пост действительно достойный! Браво!
    Про кого же мне теперь написать? Про Календаря вообще инфы нет.
    Извиняюсь, что?
    - http://batman.wikia.com/wiki/Calendar_Man


    House_120

    Геймер atwak 13



  • Эммм, Джонни Кейдж?
    Надеюсь персонаж получится хороший. Диалоги у Войны были достаточно пафосны, эмоциональны, а у персонажа хорошо проглядывал свой кодекс чести и моральные устои. Выглядел весьма харизматичным.


    House_120

    Геймер atwak 13



  • serick писал:
    Действительно, дизайн из 90х, когда разработчики были ограничены в технологиях.
    Я надеюсь, это был сарказм? :/


    House_120

    Геймер atwak 13



  • Вообще Impressions Games выдала на гора несколько хороших игр. Помимо Caesar, Pharaoh и Zeus, cобственно был вышеупомянутый Emperor: Rise of the Middle Kingdom и Lords of Realm.
    Ещё куча каких-то стратегического направления игр, но они мне лично как-то не запомнились. Был лишь достаточно провальный Lords of Magic.


    House_120

    Геймер atwak 13



  • Wait, what? I don't even...
    Что ни мега строй, то обязательно утечка до релиза.


    House_120

    Геймер atwak 13



  • Хорошая серия игр, но конечно самой-самой была на греческие мифы :)
    Спасибо!


    House_120

    Геймер atwak 13



  • Roger_Wilco писал:
    кстати, давно хотел узнать. Не раз встречал такую гамму, что космос и желтый цвет. Откуда пошла мода на желтый цвет шрифта в космической тематике?
    Потому что читается достаточно хорошо. Это одно из стандартных сочетаний цветов.


    House_120

    Геймер atwak 13



  • Каменный босс в дипроадс легко убивается только если следовать его паттерну и вовремя убивать миньёнов при появлении.
    А вот из-за постоянно респящихся за спиной лучников приходится постоянно микроконтроллить. Постоянно приходится кидать кучу аое, только чтобы кучковать их и сбивать им атаку.
    Надоедают инстанткиллы - бладмагов приходится пинпоинтить сразу по началу битвы до того как они успеют хоть что-то скастовать. А рогов хотя бы можно выбивать из тени ловушками или чем-нибудь наподобие форс магии.
    Вообще да, бои весьма консольны и казуальны. А когда дело доходит до микроконтролла начинает сильно надедать камера.
    Зато эта же самая казуальность делает прохождение немного лёгким и приятным :)


    House_120

    Геймер atwak 13


Чат