
Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Northgard
Обзор новогоднего обновления – Зимний праз...ELEX
Обзор Elex.Ведьмак 3: Дикая Охота
Дополнение "Кровь и вино". Гроссмейстерски...ELEX
Советы отправляющимся в Магалан.Cyberpunk 2077
Обзор Cyberpunk 2077Baldur's Gate
«Baldur’s Gate» (1998) и «Baldur’s Gate – ...ИгроМир
Фоторепортаж: два дня "Игропрома - 2024"ИгроМир
Бизнес-день "РЭД ЭКСПО" 2024: ФоторепортажAWAKEN - Astral Blade
Awaken: Astral Blade. Приключения биотика ...Новости
Вышла ролевая игра с упором на проверки на...NCORE
Впечатления от нового командного PvPvE-шут...
Ясно. Ну и пошло оно туда же, куда и 5 часть.
Плюсатор Blush 2
И камера эта не переключаемая и новая система приёма зелий и управление и сохранения перед диалогом с последующим боем, а не после него и тормоза и какая то серая палитра везде и эликсир "кошка" с последующим рентгеновским зрением...
ну... ну блин! Ну ядрить их конём, за коим хреном так всё обгаживать? Мне жаль потраченых денег! Мне стыдно, что я спиратил столько хороших игрушек, а деньги заплатил за это извращение. И играть то, блин не охота, ёлы палы теперь - не ролевая игра, а какая то спортивная кнопко-нажималка.
Ладно, пойду ещё раз попробую, авось не стошнит.
Плюсатор Blush 2
2. на сложном режиме боя колоссально затягиваются схватки. Для каменного призрака (или как там его) пришлось снижать сложность, потому как невероятно долго его прессовать, когда дошло дело до дракона вызывающего кучу дракончиков и регулярно отдыхающего на скале, я бросил играть - осточертело.
3. Примитивнейшая тактика - ты всегда можешь быть уверен, что в середине боя по кругу от центра начала схватки из ниоткуда материализуется подкрепление. Отход в начале боя на квартал в сторону стал стандартом.
4. Квесты не только не требуют понимания происходящего, но и вообще не дают понять этого. О, какие то штаны чуваку надо отнести, суда по списку, отнёс, получил деньги - где там я те штаны нашёл, с чего решил что чуваку тому их нести надо, что за история с этими штанами - фиг знает.
Плюсатор Blush 2
Плюсатор Blush 2
Плюсатор Blush 2
Плюсатор Blush 2
Даже в СССР 1941г было полно мест, где вероятность внезапной атаки и гибели была не выше чем сегодня в Рязани.
Таки должны быть какие то разумные пределы.
Плюсатор Blush 2
Как же она задолбала, камера эта!
Не, задумка хороша конечно и когда камере ничего не мешает, то вполне приятно и даже весьма, но где то в городах или каньонах, когда камера постоянно за возвышенности цепляется и не удается посмотреть туда куда посмотреть очень надо, это постоянные танцы с этой самой камерой, как бы хоть краешком глаза... :(
Плюсатор Blush 2
Как где то, на этом сайте, кто то говорил - стал строиться правее, в стороне от маршрутов налетчиков, а у замка башен понастроил - по 2 обычных и по одной гномской с обоих сторон, потом добавил гномских, а сам тем временем накачал героев.
Потом спустился к паладинам и это...
Ещё хинт - сперва разрушаем строение послушниц, т.к. бьётся быстро, а без них паладины совсем не столь круты.
Плюсатор Blush 2
Черт, как я не люблю читерские миссии типа "вот вы один в чистом поле, сзади отряд врагов, спереди отряд врагов, у обоих за спиной по отстроенной базе с немерянной кучей бабла и всеми апгрейдами, у вас 15 секунд что бы покончить жизнь самоубийством"
Плюсатор Blush 2