Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Возраст:
34 года
Пол:
Мужской
Страна, город:
Россия / Москва
На сайте:
больше 13 лет
Статистика
0 постов (из них репостов: 0)
4 комментария
0 cеребряных постов
0 золотых постов
0 бриллиантовых постов
0 рекомендованных редакцией постов
0 рекомендованных наместником постов
Может писать до 2 постов
Интересы
Жанры
Игры (6)
Платформы
Блоги (11)
Ну а вообще беседа моглиб и впилить сразу как в вегасе...
Геймер Crim8 1
Ну а если уж сравнивать:
Это же хорошо когда мир расширяется и развивается, а уж когда в PC версии можно будет скачать конструктор....
Шмота и там и там много. Квесты, они круче в Скайриме, стоит просто побродить немного по миру и уже журнал ломиться от квестов.
А насчет размера, как написано в этой статье: мир DS - лабиринт, а вот вселенная Скайрима открытый для исследования, большой, продуманный, заслуженный признания фанатов, интересный мир...
Вообщем постарались разработчики. Вот только большой минус, для меня - нету PC версии, что огорчает...очень огорчает...
Вот бы кто 2-ую часть сделал...
Геймер Crim8 1
С магами разговор другой, если успеваю скрытно к ним подойти - они мертвы, если засекли - я мертв. Скрытность кстати не качал вообще, кинул чант на боты бесшумное передвижение и теперь мобы меня даже иногда если лицом ко мне стоят не видят.
Иногда когда все таки не представляется возможности подкрасться к магам, приходиться вести напряженную стрельбу из лука. Высунулся, стрельнул, спрятался, такие битвы у меня иногда затягиваются на пол часа реального времени (особенно если это лич). Или же если с собой есть напарник, то он отвлекает на себя огонь, молнии, лед и т.д а я подбегаю сзади врубаю крик на скорость и делаю серию с которой ляжет, наверное, любой моб в Скайриме.
Кста, с весом проблем вообще нету, взял камень коня + с собой спутник ходит + на всякий случай таскаю с собой зачаряный шмот на грузоподъемность.
Геймер Crim8 1
Графика - супер, хотя в РПГ это и не особо важно. Интересно этот "динамичный" снег который нам обещали будет работать или нет? На видюхе вроде снег как снег. :)
Анимация немного кривовата но думаю подправят.
(А ну ка расчлененку аля Фаллаут для фаталити!!!)
Задумка интерфейса интересная, вещи которые можно подробно разглядеть в интвентаре это реально круто. Но реализация для приставок - пугает! Если бы они еще сделали другую версию интерфейса - для ПК, было бы лучше.
Хочется такое, где надо будет мышкой работать, а не на стрелочки тыкать вправо, влево чтоб что-нибуть открыть, или вещь нужную найти.
Магия понравилась и то что две пухи таскать можно, да и драконы радуют! Вон, как огра утащил! :))
Еще понравилось что город открытый, загружать не надо. (Можно будет дракона туда приманить, заварушку устроить!)
И народ в городе живой: работают, гуляют, просто шляются и.т.д. (Вспоминается Готика первая, наконец-то и в свитки это дошло.)
Ну впечатления от видео положительные, будем надеяться, ждать, зажимать пальцы, что бы у Бесезд реализовались все из задумки и игра была на 10 из 10!
P.S Вот бы режим хардкор, как в New Vegas!
Геймер Crim8 1