Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • Кого не впирает сложность Скайрима - дождитесь модов типо всяких хардкоров и т.д...
    Ну а вообще беседа моглиб и впилить сразу как в вегасе...


    Avatar

    Геймер Crim8 1



  • Странно, как можно сравнивать такие разные игры...
    Ну а если уж сравнивать:
    1) Лично мне мультиплеер в Скайриме и не нужен...
    2)DLC это плохо что ли?))
    Это же хорошо когда мир расширяется и развивается, а уж когда в PC версии можно будет скачать конструктор....
    3) И с чего это DS тут победитель?..Как то все натянуто... Пфф...видимо тот кто сравнивал его со Скайримом - не играл в Скайрим...Беседка реально постарались, и если не юзать быстрые путешествия то...ТАКОЙ живой мир, что живей некуда...
    Шмота и там и там много. Квесты, они круче в Скайриме, стоит просто побродить немного по миру и уже журнал ломиться от квестов.
    А насчет размера, как написано в этой статье: мир DS - лабиринт, а вот вселенная Скайрима открытый для исследования, большой, продуманный, заслуженный признания фанатов, интересный мир...
    4) Несомненно в DS битвы НЕРЕАЛЬНО трудные, но если в Скайриме мастера врубить - тоже трудно будет, конечно не так чтоб километры за трупом бежать, уворачиваться из последних сил, но...стоп...разве Скайриму это нужно?
    5) Ну тут полный бред. Что в DS что в Скайриме очень хорошо сделаны драконы, но если в DS они какие-то...эммм...японские...то в Скайрим классические РПГ-шные драконы. Тут на цвет и вкус, как говориться...
    DS, это конечно очень крутая игра, сложная (бедные привыкшие Код приставочники) , интересная, со своим стилем.
    (который мне не очень нравиться, как бы не старались японцы косить под европу, все равно - огромные жабы покрытые тучами шипов с тысячами голов...бррр...).

    Вообщем постарались разработчики. Вот только большой минус, для меня - нету PC версии, что огорчает...очень огорчает...
    Скайрим тоже крут, он вобрал в себя все хорошее что было в серии ТЕС: Атмосферу Моровинда, продуманность (и багнутость) Дагерффола и...Обливинностость Обливиона. xD
    P.S Эх...правдо очень жаль что нету DS на PC...ну чтож пойду порубаю старенький Blade Of Darkness, который тихонько смеется над сложность DS.
    Вот бы кто 2-ую часть сделал...


    Avatar

    Геймер Crim8 1



  • Играю на мастере, два топора + перк на скорость с двух рук + крик на скорость = валю дракона за 5-6 секунд. (Видимо это недоработка потому что бьет он с ТАКОЙ скоростью, просто словами не передать) Самое сложно это дождаться пока он сядет.
    С магами разговор другой, если успеваю скрытно к ним подойти - они мертвы, если засекли - я мертв. Скрытность кстати не качал вообще, кинул чант на боты бесшумное передвижение и теперь мобы меня даже иногда если лицом ко мне стоят не видят.
    Иногда когда все таки не представляется возможности подкрасться к магам, приходиться вести напряженную стрельбу из лука. Высунулся, стрельнул, спрятался, такие битвы у меня иногда затягиваются на пол часа реального времени (особенно если это лич). Или же если с собой есть напарник, то он отвлекает на себя огонь, молнии, лед и т.д а я подбегаю сзади врубаю крик на скорость и делаю серию с которой ляжет, наверное, любой моб в Скайриме.
    Кста, с весом проблем вообще нету, взял камень коня + с собой спутник ходит + на всякий случай таскаю с собой зачаряный шмот на грузоподъемность.


    Avatar

    Геймер Crim8 1



  • Понравилось все.
    Графика - супер, хотя в РПГ это и не особо важно. Интересно этот "динамичный" снег который нам обещали будет работать или нет? На видюхе вроде снег как снег. :)
    Анимация немного кривовата но думаю подправят.
    (А ну ка расчлененку аля Фаллаут для фаталити!!!)
    Задумка интерфейса интересная, вещи которые можно подробно разглядеть в интвентаре это реально круто. Но реализация для приставок - пугает! Если бы они еще сделали другую версию интерфейса - для ПК, было бы лучше.
    Хочется такое, где надо будет мышкой работать, а не на стрелочки тыкать вправо, влево чтоб что-нибуть открыть, или вещь нужную найти.
    Магия понравилась и то что две пухи таскать можно, да и драконы радуют! Вон, как огра утащил! :))
    Еще понравилось что город открытый, загружать не надо. (Можно будет дракона туда приманить, заварушку устроить!)
    И народ в городе живой: работают, гуляют, просто шляются и.т.д. (Вспоминается Готика первая, наконец-то и в свитки это дошло.)
    Ну впечатления от видео положительные, будем надеяться, ждать, зажимать пальцы, что бы у Бесезд реализовались все из задумки и игра была на 10 из 10!
    P.S Вот бы режим хардкор, как в New Vegas!


    Avatar

    Геймер Crim8 1


Чат