Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • Bill-Z писал:
    У ЕА всё дорогое, даже бандлы
    Потому что это не трёхкопеечное инди.


    %d0%a4%d1%81%d1%87%d0%b0%d0%b8

    Геймер D00mBringer 19



  • MEZON писал:
    Графически я вижу четвёртую, а не пятую цивилизацию.
    Акстись. Четвёртая была "плоская" и с гораздо менее ломаными пропорциями. А тут на лицо "выпуклость"(пусть и регулируемая), схожее оформление интерфейса и тот же шрифт в надписях.
    О технологичности мне судить сложно - на моей старой 9500GT 5 цива выглядела чуть-чуть хуже.
    totoroQ
    а что там с производительностью? ходы идут достаточно шустро? критов из-за ошибок в скриптах не бывает? В циве эти два пункта всегда раздражали.


    %d0%a4%d1%81%d1%87%d0%b0%d0%b8

    Геймер D00mBringer 19



  • kapxapot писал:
    еще раз повторюсь, WoW был первой MMO, в которой можно было прокачаться до макс. уровня исключительно на квестах.
    Everquest2?
    kapxapot писал:
    Гриндом это ну никак нельзя назвать
    Опять пришли к тому же. Убивание мобов тысячами с механикой ВоВ - гринд.


    %d0%a4%d1%81%d1%87%d0%b0%d0%b8

    Геймер D00mBringer 19



  • kapxapot писал:
    Иначе грань между "гриндом" и "негриндом" провести вообще невозможно.
    В конченом итоге это действительно субъективное понятие - для кого-то убить 12 мобов подряд гринд, а для кого-то и 100 не гринд(привет адептам ла2ы). Но на пример в нынешнем WoW, можно сделать интересный квест(благо есть из чего выбирать), сходить в инст, прокачать добывающую профессию(с недавнего времени за это дают эксп), сходить на БГ, сделать другой интересный квест основанный на другой механике, сходить на другое БГ, сходить в другой инст и т.д и т.п - за счёт разнообразия это не будет гриндом.
    kapxapot писал:
    Ведь "интересность" выполняемого квеста - вещь субъективная
    В классике было over9000 квестов которые даже самый большой фанбой не назовет интересными. Были и крутые, но подавляющее количество было тупым истреблением тупых мобов снабженное 3 строчками тупого текста. И главное, особой альтернативы у игрока не было.


    %d0%a4%d1%81%d1%87%d0%b0%d0%b8

    Геймер D00mBringer 19



  • Golos_ писал:
    «Здравствуй, Карл. Я скучал по тебе»
    пропустил+)


    %d0%a4%d1%81%d1%87%d0%b0%d0%b8

    Геймер D00mBringer 19



  • BB9 писал:
    Читай внимательней.
    Ну и что? АT4 тоже шведский. Под него тоже есть 6 разных боеприпасов. Под Шмель есть 3 типа боеприпасов.


    %d0%a4%d1%81%d1%87%d0%b0%d0%b8

    Геймер D00mBringer 19



  • Кстати, непонятно почему все решили, что это Карл Густав. Те же Шмель-М и AT4 выглядят похоже.


    %d0%a4%d1%81%d1%87%d0%b0%d0%b8

    Геймер D00mBringer 19



  • dem000n писал:
    Ппц, почему вокруг этого насквозь проходного проекта, с единственной геймплейной фишкой на которой все держится, столько шума???
    первая часть была весьма годная


    %d0%a4%d1%81%d1%87%d0%b0%d0%b8

    Геймер D00mBringer 19



  • EA indie
    Это как?


    %d0%a4%d1%81%d1%87%d0%b0%d0%b8

    Геймер D00mBringer 19



  • kapxapot писал:
    Квест - сторилайн. Квест - не гринд. Ч. и т. д.
    лол. т.е разделив тупой гринд(С) на равные кусочки и засунув в промежутки стену высокохудожественного текста мы получим НЕгринд?
    пример высокохудожественного текста превращающего убийство 13 мобов из гринда в НЕгринд:
    Братские могилы к западу отсюда были вырыты, чтобы вместить в себя... огромное количество мертвых тел, появившихся в Тирисфальских лесах после прихода чумы.
    Тела в этих могилах еще не превратились в нежить, но теперь Плеть подослала гноллов из стаи Гнилошкуров, чтобы они воровали из могил трупы и пополняли ими ряды их армии. Этого нельзя допустить!
    У тебя будет два задания: убить гноллов Гнилошкуров возле братских могил и Фермы Гаррена, а также отобрать у них бальзамирующую лимфу, поддерживающую в них жизнь.


    %d0%a4%d1%81%d1%87%d0%b0%d0%b8

    Геймер D00mBringer 19


Чат