Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • Няшка Эвер писала:
    Герои 5 поначалу тоже были той еще сранью, но аддонами их тоже вылечили до удобоваримого состояния. Но от фанатов HoMM я не видела такой тяги линчевать создателей.
    как же, фанаты 3йки прямо восхваляли Нивал после того как они сделали недоклон их идола. А меж тем все наработки самой глубокой и сильной части HoMM были просраны(судя по всему навсегда) =/
    Хоть ко второму аддону подтянули до удобоваримого вида.
    Как мне кажется, беда нынешних TBS в неумении обращаться с 3D. Больше всего я ненавижу Ubisoft за то, что они заставили переделать такую карту в HoMMV
    Disciples: Перерождение - Disciples в розовых перьях - обзор "Disciples III: Перерождение"
    В Дисципле вижу туже картинку больше подходящую Diablo3, чем TBS. Мне, банально, визуально неприятно в это играть.
    Pre_historik писал:
    Герои 5 были отличной игрушкой и до аддонов.
    Она никакой конкуренции 3ке с WoG и 4ке составить не могла. Так, компанию прошёл и забросил диск на дальнюю полку.


    %d0%a4%d1%81%d1%87%d0%b0%d0%b8

    Геймер D00mBringer 19



  • на густав строго пох, больше интересует вернут они дротикомёт и ремоутконтрол гранатомёт или нет.


    %d0%a4%d1%81%d1%87%d0%b0%d0%b8

    Геймер D00mBringer 19



  • Во первых графон какой-то совсем печальный. Просто тошнотворный.

    Во вторых всё это на фоне красивейших роликов из Ghost Recon выглядит как-то нелепо. Прям привет из старых Звёздных войн.


    %d0%a4%d1%81%d1%87%d0%b0%d0%b8

    Геймер D00mBringer 19



  • kapxapot писал:
    Гринд - это такой игровой процесс, когда игрок качается на мобах, не выполняя при этом никаких заданий, не фармя что-то особое (хотя фарм всегда сопутствует гринду), и не получая никаких других значимых наград кроме опыта. Так вот, "гринд" по квесту это не гринд уже по определению. 8)
    чушь. Гринд(в играх) это многократное выполнение однотипных неинтересных действий - он, как понятие, гораздо шире того что ты описал.
    kapxapot писал:
    Ты еще тотально путаешь гринд и фарм.
    А вот фарм не обязательно должен состоять из гринда. Слово фарм лишь подразумевает определенные меркантильные цели игрока. То же ПвП в силу разнообразия вариаций гриндом не является, хотя можно "фармить" в ПвП.
    kapxapot писал:
    Банальное "выбежать из огня" вовремя. Если игроку придется постоянно вести цель, для механики подобного плана останется намного меньше места.
    наоборот нонтаргет стимулирует постоянное движение, даже в ПвЕ. В том же Firefall милишных жуков надо очень активно кайтить.


    %d0%a4%d1%81%d1%87%d0%b0%d0%b8

    Геймер D00mBringer 19



  • kapxapot писал:
    Магу или лекарю постоянно нужно будет "вести" свою цель, чтобы не мазать по ней заклинаниями, и ввести дополнительную динамику типа беготни туда-сюда (как в WoW) будет нереально
    просто все касты заменяются на ченнелинг и инстант спелы. Насчёт беготни не понял.
    kapxapot писал:
    А примеры успешных игр с нонтаргетом можно?
    Механика для ММО новая. Но в синглах игр с таргет системой почти не осталось - это показатель.
    kapxapot писал:
    Когда идет речь о гринде, обычно подразумевается обязательный гринд, в первую очередь, при прокачке персонажа.
    еще раз - всё ПвЕ в ВоВе построено на гринде. Как бы хорошо ты не играл, тебе придётся выполнять однотипные действия десятки раз - система баджей и дропа так устроены.
    kapxapot писал:
    До WoW не было вообще ни одной MMO, где можно было прокачаться до макс. уровня на одних квестах
    В ваниле 90% квестов было основано на убийстве мобов, о чём ты вообще? Прокачка была быстрее какой-нибудь л2, но это всё равно был тупой гринд.
    kapxapot писал:
    А крафт можно качать без проблем вообще по мере прокачки персонажа.
    крафтерские профессии ты сейчас параллельно с левиленгом не прокачаешь. Какое-нибудь кожевничество без аукциона ты будешь качать неделю монотонно убивая кабанчиков(был у меня опытмесяц назад). С добывающими проще, но всё равно значительно медленнее прокачки.
    kapxapot писал:
    И к чему в итоге эти более тонкие механики сводятся?
    обычно к тому, что не платящий игрок чувствует себя не комфортно. Т.е играть можно, но ощущение неполноценности у тебя будет постоянно.
    kapxapot писал:
    Бесплатность f2p - иллюзия.
    скажем так, в ф2п абсолютно все играть бесплатно не могут - кто-то должен платить за халявщиков.
    kapxapot писал:
    У меня, например, нет времени на игры, которые тоненьким слоем размазывают удовольствие по неделям и месяцам.
    И при этом ты играешь в ВоВ, где выбивание нужного комплекта шмота занимает 1-2 месяца. Иронично.
    kapxapot писал:
    Еще один интересный момент - те, кто в f2p не платит (или платит мало), создают массовку и сами являются контентом игры для тех, кто платит много.
    общий смысл такой. Но я бы сказал подругому. В ПвП играх, например, люди играющие плохо составляют массовку для тех кто играет хорошо. Это нормально.


    %d0%a4%d1%81%d1%87%d0%b0%d0%b8

    Геймер D00mBringer 19



  • kapxapot писал:
    Что вы в этом нонтаргете нашли вообще и почему считаете его панацеей
    меньшая ориентация на закликивание и большая на динамику. Не буду говорить про скилл(на мой взгляд таргет система ВоВа сложнее), но такая боёвка однозначно интереснее.
    kapxapot писал:
    А Firefall - MMOFPS, все-таки, то есть, про стрельбу игра, а не про мечи и магию.
    Научиться отлично стрелять в FF дело 2-3 часов. Гораздо сложнее научиться правильно двигаться и грамотно использовать умения и оружие своего класса.
    kapxapot писал:
    А где вы достали доступ в бету? Я тоже хочу!
    я еще с 2010 зареган был на ЗБТ. Сейчас инвайтов нет свободных, как только появятся проведу на Геймере раздачу.
    kapxapot писал:
    потому что есть хорошая p2p без гринда - WoW).
    дейлики, не? Тот же крафт качается через многочасовой гринд. Зачищать героики - тоже фактически гринд. Весь ПвЕ контент Вов построен на гринде.
    kapxapot писал:
    По сути, в f2p игрока ставят перед выбором - гринд/фарм в особо жестокой форме или донат.
    акстись, так было года 2-3 назад. Сейчас f2p строиться на гораздо более тонких механиках принуждения игрока платить таксу.


    %d0%a4%d1%81%d1%87%d0%b0%d0%b8

    Геймер D00mBringer 19



  • paradise писал:
    Какой сталкер "под крылом GSC"? Команда разбежалась и основала Vostok Games и работают надо MMO-Survavium.
    Даже если и выйдет сталкер от GSC, то делать его будут другие люди.
    там команда разработчиков уже раза 3 менялась полностью.


    %d0%a4%d1%81%d1%87%d0%b0%d0%b8

    Геймер D00mBringer 19



  • elusivehe писал:
    Еще один "одаренный". С каких пор она стала ММО
    1)общий сервер для всех на стороне разработчика - есть
    2)общая игровая статистика - есть
    3)общая для всех игровая механика(см. аукцион) - есть
    Не менее ММО, чем Warface.
    elusivehe писал:
    И такой трешак как Аллоды даже близко не стоит с п2п играми.
    лол. Аллоды наверно самый крутой ВоВ-клон из всех. Шикарный графический стиль, новаторская механика классов, сильный сторилайн и астральные корабли. Очень хороший старт зарубежом и в РФ. К сожалению, Мэйлру игру не потянул.


    %d0%a4%d1%81%d1%87%d0%b0%d0%b8

    Геймер D00mBringer 19



  • tonik писал:
    1 вечер, не более
    вторую неделю бегаю в ПвЕ в казуал мод. Если почитать ту же Гоху - я не один такой. Может мне просто нравиться открывать новые айтемы?
    tonik писал:
    оно намного менее тактичней чем в трайбс
    Оно проще и это не минус. Не надо подсекать death ray'ем противника,высчитывать коэффициент ускорения персонажа и его траекторию. Беги-стреляй-джетпаки-ололо.


    %d0%a4%d1%81%d1%87%d0%b0%d0%b8

    Геймер D00mBringer 19



  • tonik писал:
    он очень уныл даже по сравнению с Трайбс. ПВП хуже выглядит, пве однообразное
    У ПвП Firefall порог вхождения ниже. К тому же Трайбс сессионная игра, а это тупиковый путь.
    А ПвЕ у Firefall еще в зачаточном состоянии - фактически там готово только 3 локации и 3 ПвЕ эвента. И даже с таким ПвЕ в нём можно просидеть 1-2 недели и оно не приестся.
    dshOryn писал:
    Dust наиболее интересен, есть простор для развития.
    В статье не указанно, но это PS3 эксклюзив.


    %d0%a4%d1%81%d1%87%d0%b0%d0%b8

    Геймер D00mBringer 19


Чат