Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • Emptyname писал:

    Ошибки нет, это кинжал, выкованный из стали гномов Белого перехода.

    Самое противное, что этот кинжал нельзя использовать самому.

    Emptyname писал:

    В игре присутствует еда из драконьего мяса, дающая 3 решимости и 3 силы, но ее использование влетит в круглую сумму.

    Если снять мясо с трупа дракона - не влетит. :-)



    180px-ajantisl

    Геймер Доктор 73



  • Благодарю!

    Ещё вопрос: можно ли пойти в бой без спутника, оставив его на краю локации (при этом он не выходит из состава отряда), как это было в "Baldur's Gate"? (Попытался проверить, не получилось: бежит следом.)



    180px-ajantisl

    Геймер Доктор 73



  • Блестяще! Если не трудно - побольше про лучшую еду и её сочетания (головная боль из-за несовместимости и взаимоисключения эффектов).



    180px-ajantisl

    Геймер Доктор 73



  • Niordan писал:

    По одному из квестов Каэд Нуа в качестве награды выпала такая штуковина

    По квесту из сторожки, когда надо головы добывать? (Там были обещаны предметы, но не дали ни одного.)

    Или по квесту, на выполнение которого надо посылать спутника?



    180px-ajantisl

    Геймер Доктор 73



  • Niordan писал:

    Есть же расчудесный молоток - Звездолом

    Он у меня основной; просто по приколу захотелось повоевать двумя копьями.

    Niordan писал:

    или второй Звездолом, если дубликатор по квестам выпадет.

    Можно подробнее: что и где?



    180px-ajantisl

    Геймер Доктор 73



  • Благодарю!



    180px-ajantisl

    Геймер Доктор 73



  • LootHunter писал:

    Доктор писал:

    Называть же геймера "Манчкином" только за то, что он выполнил все квесты и пришёл к финалу на максимальном уровне ради получения хоть какого-то преимущества над врагом - дурной тон.

    Почему? "Манчкин" - игрок в RPG, для которого на первом месте прокачка, а не, допустим, отыгрыш роли. Ты вроде раньше сам не стеснялся называть себя манчкином.

    Саша, если бы я ради опыта и денег вычищал всё живое в городах и посёлках - это был бы манчкинизм.

    (Пример - "Divinity: Original Sin II", где я вычищал всё живое, включая союзников - за это давали опыт, а уровни героя не имели верхней планки. Вот там я был манчкином, верно.)

    Но называть манчкином человека, пришедшего к финалу на максимальном доступном в игре уровне, выше которого не подняться ни при каких условиях...

    Впрочем, я повторяюсь.



    180px-ajantisl

    Геймер Доктор 73



  • Simfono писал:

    Это совершенно разные плоскости: интерес исхитриться добыть топ-шмот раньше времени и интерес сражаться с примерно равными по силе соперниками.

    В играх - соглашусь. Но в реальной жизни абсолютно всё "заточено" на то, чтобы встретиться с "соперником" в максимально выгодных условиях, во всех сферах жизни. (Правда, не всегда это хорошо.)

    Врач предпочтёт проводить диагностику на лучшей аппаратуре и оперировать лучшим инструментом (я не исключение).

    Учёный предпочтёт максимально оснащённую лабораторию с огромным штатом компетентных помощников.

    Пилот предпочёл бы самолёт лучшего качества, и надёжными двигателями, и удобным управлением - "Кукурузнику".

    Студент для поездок в институт купит лучший рюкзак, а не как "у всех".

    Снайпер предпочтёт винтовку Лобаева обычной СВД - ради получения преимущества.

    Владелец частной пекарни купит всё самое дешёвое сырьё, но цену на хлеб выставит запредельную: чтобы получить финансовое преимущество перед конкурентами.

    И так далее и тому подобное.

    Кто хочет сильных врагов в играх, пусть играет в игры с дарвинистской сложностью.

    Называть же геймера "Манчкином" только за то, что он выполнил все квесты и пришёл к финалу на максимальном уровне ради получения хоть какого-то преимущества над врагом - дурной тон.



    180px-ajantisl

    Геймер Доктор 73



  • Simfono писал:

    не интересно сражаться с крестьянами имея топ-армию.

    Не интересно в случае, если тебе такую армию дадут сразу.

    А вот если ты её исхитрился добыть сам - тогда интересно в высшей степени.

    Особенно, когда вспоминаешь, как при первом прохождении этой игры, когда ты ещё ничего о ней не знал, эти же крестьяне положили половину твоего войска.

    Simfono писал:

    В этой же игре всё сделано правильно - хочешь манчкинить, выполнять все подряд задания, придя к сюжетному квесту перекачанным - тебя спросят - хочешь усилить врагов?

    Это что ещё за новости?! Тот, кто выполняет все задания - манчкин?! И тот, кто приходит к финалу на максимальном уровне - тоже?!

    Чушь!

    Если следовать твоей логике, я должен был согласиться с тем, чтобы усилили вот этих: как же, у меня ведь уровень максимальный!

    Pillars of Eternity - «Pillars of Eternity»  - впечатления нуба (часть четвёртая)



    180px-ajantisl

    Геймер Доктор 73



  • Simfono писал:

    не интересно сражаться с крестьянами имея топ-армию.

    Не интересно в случае, если тебе такую армию дадут сразу. А вот если ты её исхитрился добыть сам - тогда интересно в высшей степени. Особенно, когда вспоминаешь, как при первом прохождении этой игры, когда ты ещё ничего о ней не знал, эти же крестьяне положили половину твоего войска.



    180px-ajantisl

    Геймер Доктор 73


Чат