
Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Northgard
Обзор новогоднего обновления – Зимний праз...ELEX
Обзор Elex.Ведьмак 3: Дикая Охота
Дополнение "Кровь и вино". Гроссмейстерски...ELEX
Советы отправляющимся в Магалан.Cyberpunk 2077
Обзор Cyberpunk 2077Baldur's Gate
«Baldur’s Gate» (1998) и «Baldur’s Gate – ...ИгроМир
Фоторепортаж: два дня "Игропрома - 2024"ИгроМир
Бизнес-день "РЭД ЭКСПО" 2024: ФоторепортажAWAKEN - Astral Blade
Awaken: Astral Blade. Приключения биотика ...Новости
Вышла ролевая игра с упором на проверки на...NCORE
Впечатления от нового командного PvPvE-шут...
LordSidius писал:
Kipling писал:
Ну разве что только так( А 8 скилов на панели - это именно геймплейное решение? Биотвари не сообщали, что собираются расширять панельку?
Честно сказать, не знаю. Вроде увеличивать не собираются. Мне тоже не нравится подобное решение. В первой части у меня на панели навыков 20 было =)
Да для любой рпг 8 скилов это не о чём -___-
вроде хорошая игрушка получилась, но вот такие вещи типа 8 ячеек, отсутствие хила, 12 зелий и тэдэ - убивают (
Геймер Kipling 1
LordSidius писал:
Kipling писал:
Объясните мне, какая речь может быть о билде, в котором атакующие скилы не влезают на панель? Это неиграбельный билд, если у тебя пара скилов постоянно в ауте -____-
После открытия специализаций некоторые способности из стандартных веток можно убрать. Тут уже Вы сами решаете, от чего стоит избавиться.
Ну разве что только так( А 8 скилов на панели - это именно геймплейное решение? Биотвари не сообщали, что собираются расширять панельку?
Геймер Kipling 1
Объясните мне, какая речь может быть о билде, в котором атакующие скилы не влезают на панель? Это неиграбельный билд, если у тебя пара скилов постоянно в ауте -____-
Геймер Kipling 1