Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • Eller, это будет как закономерная борьба противоположностей, за право существования->равноправия->преобладания каждого из видов.


    Caracal-caracal

    Геймер kivalrd 5



  • Suosen, ты действительно веришь, что по вселенной Масс Эффект больше ничего не будет? :D
    "Мозг" Катализатора может быть и в другой галактике, а Шепард видит и общается лишь с образом, в виде проецируемого мальчика, о котором постоянно думал.
    Жатва это и есть как синтез, позволяя созревшим цивилизациям возвыситься до уровня жнеца.


    Caracal-caracal

    Геймер kivalrd 5



  • Suosen писал:
    Тогда вопрос - кто создал Жнецов? Кто такой Катализатор? Какова конечная цель Жнецов? Не циклическая, а конечная?
    Ну мы пока ничего об этом не знаем. Уверен, что в будущих играх больше нам расскажут, если конечно же вселенную будут развивать.
    Предполагаю, что была некая первая развитая цивилизация, которые первыми столкнулись с этой проблемой. Когда достигли своего цивилизационного роста, что созданные ими высокоразвитое ИИ стало уничтожать всю биологическую форму жизни.
    Они нашли решение, что синтез может остановить эту проблему, вот потому они и приняли эту форму, каких мы знаем в виде жнецов. Но это не постоянное решение, новые цивилизации развиваются и проблема остаётся. Нужно как-то контролировать.
    Цивилизационное развитие было рассчитано - каждых 50 тыс. начинается как начальный этап этой проблемы, т.е. это всё работает закономерно.
    Катализатор это просто ВИ или какая-то проецируемая модель, образ мальчика он мог взять из головы Шепарда, который постоянно о нём думал.


    Caracal-caracal

    Геймер kivalrd 5



  • Suosen, причину будет проще устранить, чем следствие. Здесь проблема всегда остаётся в другом - цивилизационный рост органики и их технологическая катастрофа.
    Так уж рассчитаны или осознаны были эти циклы жнецами, что непременно, цивилизационный рост всегда будет сопровождаться с технологическим ростом до создания первых ИИ, и далее "их создания перерастают создателей". Противоположность, т.е. синтетики, грозит уничтожить всю форму органики. Это нужно воспринимать как закономерность.
    Жнецы возложили на себя эту роль - контролировать цивилизационный рост, с тем, чтобы не погубить всё остальное, чтобы менее развитые цивилизации могли жить и созревать до их же жатвы.
    Созданные ими циклы было как временное решение, пока не будет найдено некое постоянное решение, на уровне эволюции, чтобы развитию цивилизаций ничто не могло угрожать.
    Синтез и есть изящное решение, тогда органика и синтетика будет жить в гармонии, борьба противоположностей не будет иметь смысла и цивилизации смогут развиваться.
    Можно долго спорить, но нужно понимать, что так устроена вселенная игры и всё это фантастика.


    Caracal-caracal

    Геймер kivalrd 5



  • Eller, звоночек совершенно нелогично вписан, если глобальная катастрофа исходит от деятельности цивилизаций с тёмной энергией. Если рассматривать это как естественный природно-галактический процесс, то это даже не звоночек и всё логично. Развивать там особо нечего.
    Ну, СУЗИ ведь не единственная была?
    Суть не в том, сколько и где было создано ИИ, а в том, что они уже созданы, вот это и есть звоночек.


    Caracal-caracal

    Геймер kivalrd 5



  • Eller писал:
    Я, вообще, одного понять не могу. Уж если биовары решили все свалить на "органики VS синтетики", то зачем из единственного ИИ - гетов - сделали невинных и добрых овечек? Уж делать истинное зло, так как положено - с одной стороны Галактику перемалывают Жнецы, с другой геты, и никто уже не знает, кто страшнее.
    А так получается, что милые-добрые-хорошие геты, которых мы с таким трудом вырвали из биостальных когтей Жнецов, и есть главное зло. И постепенно осознающая себя СУЗИ, боевой товарищ, с которым было пролито столько вражьей крови, и к тому же возлюбленная Джокера - тоже. Черт знает что.
    И союз Жнецов с гетами - вовсе непонятен.
    А что же непонятно? Геты это и есть тот "первый звоночек" о чём VictorVRN выше писал. И не только геты, мы же знаем, что ии стали создавать не только кварианцы. Это и есть те события, о которых можно судить, что цикл подходит к завершению, ну и начало действий жнецов.
    Жнецы могут использовать тех же гетов в планах осуществления жатвы, а почему бы нет? Тем более пообещав им воссоединиться с ними, со жнецами, как вершина эволюции гетов.
    И нужно ещё понимать, что геты сами согласились на союз со жнецами, так как биологические существа стали притеснять их или устраивать тотальный геноцид (от чего была и ответная реакция тех же гетов, в общем - это и есть хаос).


    Caracal-caracal

    Геймер kivalrd 5



  • VictorVRN, если бы идея тёмной энергии стояла в основе всей трилогии, то сценаристы просто обязаны были это подать ещё давно, хоть как-то показать, ещё с первой игры, что эта проблема существуюет или как потенциально должна существовать. Но этого не было в первой игре, ни в каком виде.
    "Первым звонком" должны были стать цивилизационные колыбели - родные системы, например, тех же саларианцев или азари, и давным-давно, а не сейчас и непонятно где. К примеру, по логике напрашивается вопрос, что же должно стать тем "первым звоночкем" - Тессия, которая богатейшая на нулевой элемент и где огромнейшая цивилизация азари активно юзают его уже тысячи лет или относительно недавно забытая богом система с планетой Хестром, где присутствовала какая-то колония или горстка тех же гетов?


    Caracal-caracal

    Геймер kivalrd 5



  • Suosen писал:
    kivalrd, в том то и дело что теории мы можем строить до посинения, Биовар не дал нам никаких ответов на поставленные игрой вопросы.
    На фоне всего вышеперечисленного объяснения Карпишина идеально легли на мое видение мира МЭ и дало мне все объяснения. Стройно, логично и красиво. Поэтому и ответы свои я буду строить, опираясь на него.
    А ничего строить и не нужно. Если BioWare не придали никакого развитию тому событию, значит стареющее солнце на Хестроме не важно для игровой вселенной, вообще. Важность на Хестроме была встреча с Тали, вот и всё.
    Ну стареет себе солнце, ну и что? В галактике миллирды звёзд стареют, умирают, на остатках рождаются новые звёзды - это нормальный процесс. Воздействие тёмной/не тёмной энергии тоже неважно, и если бы такая тенденция была по всей галактике, то в игровой вселенной непременно обратили бы на то внимание. А она, эта тенденция, непременно должна была быть и начаться ещё ранее, если бы сценаристы приняли такую идею с тёмной энергией и стареющими звёздами.
    И с другой стороны, если бы реализовали в игре идею Карпишина с катастрофической угрозой тёмной энергии, то это был бы самый настоящий идиотизм, похлеще того, что имеем.
    Карпишин не лучший писатель и правильно делают в BioWare, что не все идеи его принимаются.
    Допустим виновники в старении солнца на Хестроме являются кварианцы, или геты, потому что используют летательные аппараты на эффекте массы или тёмной энергии. Но почему тогда, вдруг, на Хестроме стало солнце стареть, из-за какой-то кварианской колонии? Азари и саларийцы тысячи лет как бороздят далёкий космос и используют нулевой элемент, и по всей логике, солнце ихних систем уже давным-давно должно было умереть.
    А жнецы тогда при чём, контролируют численность развитых цивилизаций, с тем, чтобы звёзды в галактике не умирали? Они сами стимулируют развитие цивилизаций, расставив ретрансляторы по всей галактике. К том же, эти ретрансляторы представляют многократно большую угрозу в отношении тёмной энергии, чем какая-то кварианская колония на Хестроме.


    Caracal-caracal

    Геймер kivalrd 5



  • Очень колоритный персонаж, BioWare шикарно сделали!


    Caracal-caracal

    Геймер kivalrd 5



  • Suosen, я посмотрел этот момент.
    Как и говорил ранее, игровая вселенная не отрицает воздействие тёмной энергии на звёзды. Но эта угроза локальная, а не глобальная, и не является мотивом для действий жнецов. Нужно ещё и понимать, что нулевый элемент очень редкий материал.
    В данном случае, нам ничего не известно зачем нужны были эти данные для командования флотом. Если в этой системе тёмная энергия так сильно воздействует на местное солнце, то логично предположить, что в этой системе существуют и огромные залежи/запасы нулевого элемента, вот потому так и интересовало командование Тали, так как это очень важный стратегический материал. Также известно, что кварианцы воевали с гетами, вполне возможно, что геты возжелали уничтожить всю эту систему, путём воздействия на эти же залежи/запасы НЭ электричеством, с тем, чтобы выделяемая тёмная энергия смогла повлиять на процесс старения солнца. Это всё предположения...
    Но не тёмная энергия является мотивом для жнецов, чтобы пожинать развитые цивилизации. Предположим, что если это и так, то с какого перепугу эта тема стала проявлять какие-то намёки лишь в средине второй части трилогии? А что тогда события первой игры, война синтетиков с органиками (гетов с кварианцами) или все те грёзы Сарена о синтезе ничего не значат?
    Важность всего, что происходило на Хестроме, это встреча с Тали, которая занималась какими-то исследованиями для командования флота и которые вели войну с гетами.


    Caracal-caracal

    Геймер kivalrd 5


Чат