
Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Northgard
Обзор новогоднего обновления – Зимний праз...ELEX
Обзор Elex.Ведьмак 3: Дикая Охота
Дополнение "Кровь и вино". Гроссмейстерски...ELEX
Советы отправляющимся в Магалан.Cyberpunk 2077
Обзор Cyberpunk 2077Baldur's Gate
«Baldur’s Gate» (1998) и «Baldur’s Gate – ...ИгроМир
Фоторепортаж: два дня "Игропрома - 2024"ИгроМир
Бизнес-день "РЭД ЭКСПО" 2024: ФоторепортажAWAKEN - Astral Blade
Awaken: Astral Blade. Приключения биотика ...Новости
Вышла ролевая игра с упором на проверки на...NCORE
Впечатления от нового командного PvPvE-шут...
Эту концепцию Карпишин писал ещё в начале создания серии, но ведь ничто на месте не стоит, даже игровая вселенная подвержена развитию. А сейчас её копипастят друг другу, доказывая, мол, посмотрите каким должен быть настоящий Масс Эффект?! Но что самое интересное, в предыдущих сериях игры, эта концепция даже не отражена, нету такого в МЕ1 и МЕ2, чтобы угрозу для галактических цивилизаций представляла некая тёмная энергия.
И в конце-концов, вы хотите, чтобы мотивы жнецов и последствия использования тёмной энергии были озвучены в самом начале? Первая часть - это задел для интриги вокруг истребления человечества и прочих рас от бескомпромиссной, неостановимой расы машин-убийц. Нас знакомят с основами вселенной МЕ, ключевыми персонажами, принципом сообщения между различными звёздными системами, из которой следует, что ретрансляторы - главный двигатель прогресса, созданный предположительно некими протеанами, технологически высокоразвитой расой, превосходящей совокупный уровень рас совета цитадели и прочей шушеры, развившейся на руинах протеан. В результате обработки информации, собранной властелином, жнецы обнаружили уникальную расу - человечество, развивающуюся в геометрической прогрессии. В добавок ко всему, среди людей появляются те, кто начинает эксперименты над технологиями жнецов, желая взять высокотехнологичных биосинтетиков под контроль. Жнецы смекают, что медлить нельзя, и направляют против человечества своё секретное оружие - коллекционеров, параллельно начиная своё движение до млечного пути.
Теперь поговорим немного о коллекционерах. После очередного цикла жнецы поняли, что цикл в 50.000 лет - цифра слишком усредненная, и протеане это наглядно продемонстрировали, оказав яростное столетнее сопротивление. Жнецы решают, что циклы следует анализировать дистанционно, и для этого создают из остатков протеан неких коллекционеров. Из сюжета второй книжки Карпишина видно, что коллекционеры относительно мирным способом выкупают на омеге представителей различных рас, только лишь начиная экспериментировать над людьми. Пока у жнецов комом в горле не застревает Шепард и Ко, продемонстрировав амбициозность и дюжую смекалку, присущую человекам. С этого момента внимание коллекционеров приковано только к гуманоидам-выходцам из солнечной системы. Из под тяжка сбивают Нормандию, пытаются завладеть останками печально известного коммандера, но в их планы вмешивается опять-таки цербер + бывший сопартиец Шепа - Лиара.
Затем воскрешение, тра-та-та, и опять этот восставший из пепла человек рушит планы жнецов, и уничтожает базу коллекционеров, прото-жнеца, ставя крест на исследованиях жнецов. Но Шепу и этого мало, он и дальше вставляет палки в колёса жнецов - взрывает ретранслятор...
В общем, сюжет как бы намекает, что жнецам интересно только лишь человечество, геты и ИИ тут вовсе не при делах. Из отсылок на тёмную энергию кроме примеров с Тали и значимостью ретрансляторов как для жнецов, таки и для развития молодых рас на вскидку не вспомню, а в связи с разочарованием от финала МЕ3 желания колупаться в кодексах и прочих текстах прошлых частей желания нет.
Таким образом, концовка от Карпишина оставляет за собой куда меньше вопросов. Конечно можно спросить - тогда почему жнецы прямым текстом не расскажут о своих благих намерениях галактического масштаба? Дык если ко мне подползёт здоровый синтетический клещ и скажет "давай-ка на переработку, спасай вселенную", моей первой реакцией явно будет не "ок, босс".
Геймер kivalrd 5
Но про суть трилогии - про тепловую смерть Вселенной, и то, что жнецы уничтожают высокоразвитые цивилизации из-за того, что те юзают нулевой элемент, такого не было.
Геймер kivalrd 5
Детям и не обязательно вникать в теорию - достаточно будет сказать, что использование эффекта массы стремительно приближает всеобщий **здец тепловую смерть вселенной.
Геймер kivalrd 5
Страж: Есть и другой вариант. Моей конечной целью, точным решением проблемы сингулярности, было объединение органики и синтетики. Как я сам. Вы уже объединяете обе составляющих. Если вы решитесь на это, ваша энергия в совокупности с энергией Горна может быть использована для преобразования и трансформации каждого из наших видов. Мы станем подобны вам, а органическая жизнь станет подобна нам. И проблема Технологической Сингулярности будет решена.
Шепард: Мы просто... станем жить вместе?
Страж: Это очень изящное решение. Путь, по которому вы уже идете. Жатва прекратится. Это будет новым возвышением для органической и синтетической жизней.
Геймер kivalrd 5
Мне что интересно, вот кругом кричат, мол, BioWare уроды и мудаки придумали какую-то хренотень, а у Карпишина всё чётко и логично?
Эту концепцию Карпишин писал ещё в начале создания серии, но ведь ничто на месте не стоит, даже игровая вселенная подвержена развитию. А сейчас её копипастят друг другу, доказывая, мол, посмотрите каким должен быть настоящий Масс Эффект?! Но что самое интересное, в предыдущих играх серии, эта концепция даже не отражена, нету такого в МЕ1 и МЕ2, чтобы угрозу для галактических цивилизаций представляла некая тёмная энергия.
Геймер kivalrd 5
Человечество и не узнало бы, что такое далёкий космос и через 100 тыс. лет и больше, если бы не нашли ретранслятор близ Плутона. И что не мешало бы жнецам решать проблему с тёмной энергией.
А технология создания ретрансляторов для человечества/других рас неподвластна ибо это не соответствует их уровню, даже после цивилизационного скачка, когда, благодаря вот этим же ретрансляторам, цивилизации технологически сблизились и развились.
Геймер kivalrd 5
- Почему жнецы оставили ретрансляторы, которые потребляют огромное кол-во этой тёмной энергии/эффекта массы? Зачем ретрансляторы вообще было оставлять цивилизациям галактики, с тем, чтобы стимулировать их цивилизационный рост, чтобы они потом использовали летательные аппараты на эффекте массы, биотику и прочее? В том числе, и более активное использование этих же ретрансляторов.
- Где было в предыдущих играх серии сказано о том, что тёмная энергия угрожает всей галактике и цивилизациям?
Геймер kivalrd 5
Осторожно! Фюрер злой, присутствует ненормативная лексика.
Может кто себя узнает? =)
Геймер kivalrd 5
"Точки технологической сингулярности"? Там имеется в виду, что органики всегда будут подвержены к той закономерности, когда будут расти в технологическом прогрессе -> создание искусственного интеллекта -> и "их создания перерастают их".
Геймер kivalrd 5
Страж: Главное предназначение Жнецов - оградить органиков от создания Искусственного Интеллекта, способного сравняться с создателями и уничтожить их.
Шепард: Но ведь именно это ты и делаешь.
Страж: Не совсем. Жнецы собирают достаточно развитые цивилизации, оставляя менее развитые нетронутыми, подобно тому, как мы оставили ваш вид, когда были здесь в последний раз.
Шепард: Но вы убили остальных...
Страж: Мы собрали их. Мы вносим порядок в хаос. Мы помогаем им возвысится, стать одними из нас, позволяя новой жизни цвести, а старой быть сохраненной навеки в оболочке Жнеца.
Шепард: Я думаю, мы все же сохраним свою собственную оболочку.
Страж: Это невозможно. Органики всегда будут стремится достичь точки технологической сингулярности, той точки во времени, где их создания перерастают их. Моим решением было создать цикл, который не достигал бы этой точки. Органическая жизнь сохранена.
Это как план жнецов, в связи с завершением цикла - создать жнеца нового типа, используя человеческую природу, которая имеет некое своё преимущество.
Геймер kivalrd 5