Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • TeMnepaMEHT писал:
    kivalrd писал:
    Мне что интересно, вот кругом кричат, мол, BioWare уроды и мудаки придумали какую-то хренотень, а у Карпишина всё чётко и логично?
    Эту концепцию Карпишин писал ещё в начале создания серии, но ведь ничто на месте не стоит, даже игровая вселенная подвержена развитию. А сейчас её копипастят друг другу, доказывая, мол, посмотрите каким должен быть настоящий Масс Эффект?! Но что самое интересное, в предыдущих сериях игры, эта концепция даже не отражена, нету такого в МЕ1 и МЕ2, чтобы угрозу для галактических цивилизаций представляла некая тёмная энергия.
    А как же пример с исследованиями Тали из МЕ2? И почему Властелин с гетами-фанатиками в поддержке нападали только на человеческие колонии (и только лишь когда Властелин увидел, что творит Шепард-кудесник, жнец решил сократить цикл)? Если бы вы читали книги Карпишина, то заметили бы некоторые отсылки. Например, размышления Андерсона в первой книге о стремительном темпе развития человечества, в сравнении с другими расами. О размышлениях Кали Сандерс во второй книге о физиологическом разнообразии человечской рассы, в сравнении с однотипными азари, кварианцами и остальными. В третьей книге примеров еще больше, лучше сами ознакомьтесь.
    И в конце-концов, вы хотите, чтобы мотивы жнецов и последствия использования тёмной энергии были озвучены в самом начале? Первая часть - это задел для интриги вокруг истребления человечества и прочих рас от бескомпромиссной, неостановимой расы машин-убийц. Нас знакомят с основами вселенной МЕ, ключевыми персонажами, принципом сообщения между различными звёздными системами, из которой следует, что ретрансляторы - главный двигатель прогресса, созданный предположительно некими протеанами, технологически высокоразвитой расой, превосходящей совокупный уровень рас совета цитадели и прочей шушеры, развившейся на руинах протеан. В результате обработки информации, собранной властелином, жнецы обнаружили уникальную расу - человечество, развивающуюся в геометрической прогрессии. В добавок ко всему, среди людей появляются те, кто начинает эксперименты над технологиями жнецов, желая взять высокотехнологичных биосинтетиков под контроль. Жнецы смекают, что медлить нельзя, и направляют против человечества своё секретное оружие - коллекционеров, параллельно начиная своё движение до млечного пути.
    Теперь поговорим немного о коллекционерах. После очередного цикла жнецы поняли, что цикл в 50.000 лет - цифра слишком усредненная, и протеане это наглядно продемонстрировали, оказав яростное столетнее сопротивление. Жнецы решают, что циклы следует анализировать дистанционно, и для этого создают из остатков протеан неких коллекционеров. Из сюжета второй книжки Карпишина видно, что коллекционеры относительно мирным способом выкупают на омеге представителей различных рас, только лишь начиная экспериментировать над людьми. Пока у жнецов комом в горле не застревает Шепард и Ко, продемонстрировав амбициозность и дюжую смекалку, присущую человекам. С этого момента внимание коллекционеров приковано только к гуманоидам-выходцам из солнечной системы. Из под тяжка сбивают Нормандию, пытаются завладеть останками печально известного коммандера, но в их планы вмешивается опять-таки цербер + бывший сопартиец Шепа - Лиара.
    Затем воскрешение, тра-та-та, и опять этот восставший из пепла человек рушит планы жнецов, и уничтожает базу коллекционеров, прото-жнеца, ставя крест на исследованиях жнецов. Но Шепу и этого мало, он и дальше вставляет палки в колёса жнецов - взрывает ретранслятор...
    В общем, сюжет как бы намекает, что жнецам интересно только лишь человечество, геты и ИИ тут вовсе не при делах. Из отсылок на тёмную энергию кроме примеров с Тали и значимостью ретрансляторов как для жнецов, таки и для развития молодых рас на вскидку не вспомню, а в связи с разочарованием от финала МЕ3 желания колупаться в кодексах и прочих текстах прошлых частей желания нет.
    Таким образом, концовка от Карпишина оставляет за собой куда меньше вопросов. Конечно можно спросить - тогда почему жнецы прямым текстом не расскажут о своих благих намерениях галактического масштаба? Дык если ко мне подползёт здоровый синтетический клещ и скажет "давай-ка на переработку, спасай вселенную", моей первой реакцией явно будет не "ок, босс".
    А чем там Тали занималась в МЕ2, гетов исследовали или умирающее солнце? Просто не помню точно.
    В самом начале даже намёка не увидел, как угрозу или последствия использования тёмной энергии. Пускай первая игра будет как вводная часть трилогии, но можно было хоть как-то подать/показать, что эта проблема всё же существует? Зато была прослежена другая идея, это противостояние синтетической и биологической форм жизни, вспоминаем тех же гетов.
    У жнецов циклы закономерно расчитаны. И человечество было не больше развито, чем другие цивилизации. Пусть хоть и ускоренно стали развиваться, но ведь время жатвы уже пришло (протеане были уничтожены примерно 50.000 лет назад - как раз, конец цикла).


    Caracal-caracal

    Геймер kivalrd 5



  • Eller, ну так правильно, в игровой вселенной много чего работает на эффекте массы, про это и описано в кодексе. МЕ2 и МЕ3 тоже не отрицает этого.
    Но про суть трилогии - про тепловую смерть Вселенной, и то, что жнецы уничтожают высокоразвитые цивилизации из-за того, что те юзают нулевой элемент, такого не было.


    Caracal-caracal

    Геймер kivalrd 5



  • Eller писал:
    В кодексе есть вся теория по эффекту массы, кто не поймет - их проблемы =)
    Детям и не обязательно вникать в теорию - достаточно будет сказать, что использование эффекта массы стремительно приближает всеобщий **здец тепловую смерть вселенной.
    Оно?
    Эффект массы
    Нулевой элемент под воздействием электрического тока способен увеличивать или уменьшать массу единицы объема пространства-времени. Если подано положительное напряжение, масса увеличивается, если отрицательное — уменьшается. Чем сила тока больше, тем больше энергия поля эффекта массы.
    Поля, снижающие массу, используются для перемещений на сверхсветовых скоростях и недорогих транзитных операций по доставке с поверхности планеты на орбиту и обратно. Поля, увеличивающие массу, позволяют создавать искусственную гравитацию и защищают корабли от различных обломков в космосе. В промышленности поля, снижающие массу, используются для производства равносмешанных сплавов, а поля, увеличивающие массу, для производства прочных строительных материалов.
    Военные широко используют технологии повышения маневренности. Корабли, использующие эффект массы, являются ударной силой большинства армий. Эффект массы используется также для производства кинетических барьеров или щитов для защиты от огня противника.


    Caracal-caracal

    Геймер kivalrd 5



  • FOSTER_ok писал:
    Тогда какая цель у жнецов?
    Шепард: А другой выбор?
    Страж: Есть и другой вариант. Моей конечной целью, точным решением проблемы сингулярности, было объединение органики и синтетики. Как я сам. Вы уже объединяете обе составляющих. Если вы решитесь на это, ваша энергия в совокупности с энергией Горна может быть использована для преобразования и трансформации каждого из наших видов. Мы станем подобны вам, а органическая жизнь станет подобна нам. И проблема Технологической Сингулярности будет решена.
    Шепард: Мы просто... станем жить вместе?
    Страж: Это очень изящное решение. Путь, по которому вы уже идете. Жатва прекратится. Это будет новым возвышением для органической и синтетической жизней.


    Caracal-caracal

    Геймер kivalrd 5



  • TeMnepaMEHT, ну так Карпишина и обсуждаем.
    Мне что интересно, вот кругом кричат, мол, BioWare уроды и мудаки придумали какую-то хренотень, а у Карпишина всё чётко и логично?
    Эту концепцию Карпишин писал ещё в начале создания серии, но ведь ничто на месте не стоит, даже игровая вселенная подвержена развитию. А сейчас её копипастят друг другу, доказывая, мол, посмотрите каким должен быть настоящий Масс Эффект?! Но что самое интересное, в предыдущих играх серии, эта концепция даже не отражена, нету такого в МЕ1 и МЕ2, чтобы угрозу для галактических цивилизаций представляла некая тёмная энергия.


    Caracal-caracal

    Геймер kivalrd 5



  • FOSTER_ok, что касается жнецов, то если они и юзают эти ретрансляторы, то только для того, чтобы прийти и уйти в конце созданных ими циклов.
    Человечество и не узнало бы, что такое далёкий космос и через 100 тыс. лет и больше, если бы не нашли ретранслятор близ Плутона. И что не мешало бы жнецам решать проблему с тёмной энергией.
    А технология создания ретрансляторов для человечества/других рас неподвластна ибо это не соответствует их уровню, даже после цивилизационного скачка, когда, благодаря вот этим же ретрансляторам, цивилизации технологически сблизились и развились.
    FOSTER_ok писал:
    Я даже больше скажу, ты не понимаешь, почему при использовании андронного колайдера была вероятность зародить черную дыру. То, что суслика не видно, не значит, что его нет.
    Конечно, жёлтая пресса больше понимает и знает.


    Caracal-caracal

    Геймер kivalrd 5



  • silverhead писал:
    Серии игр Mass Effect тёмная материя и тёмная энергия в форме так называемого «Нулевого элемента» необходимы для движения со сверхсветовыми скоростями. Некоторые люди, биотики, используя тёмную энергию, могут контролировать поля эффекта массы.
    - Я чё-то не могу осознать, каким образом люди, биотики, используя тёмную энергию могут представлять угрозу для исполинской галактики/Вселенной? Какие от этого процессы возникают, тёмная энергия поглощает галактику или из-за этого звёзды умирают, или что?
    - Почему жнецы оставили ретрансляторы, которые потребляют огромное кол-во этой тёмной энергии/эффекта массы? Зачем ретрансляторы вообще было оставлять цивилизациям галактики, с тем, чтобы стимулировать их цивилизационный рост, чтобы они потом использовали летательные аппараты на эффекте массы, биотику и прочее? В том числе, и более активное использование этих же ретрансляторов.
    - Где было в предыдущих играх серии сказано о том, что тёмная энергия угрожает всей галактике и цивилизациям?
    Вот давайте порассуждаем Карпишина, если логику любите.


    Caracal-caracal

    Геймер kivalrd 5



  • Обзор Гитлера на Mass Effect 3
    Осторожно! Фюрер злой, присутствует ненормативная лексика.

    Может кто себя узнает? =)


    Caracal-caracal

    Геймер kivalrd 5



  • Double_Dragon, геты не попадали под влияние. Это было как добровольное сотрудничество, и они поклонялись Властелину как богу, веря в то, что он освободит их от тирании со стороны биологической формы жизни. А Сарен использовал их как союзников.
    Double_Dragon писал:
    Так а зачем?????ЗАЧЕМ????
    Чтобы создать более совершенный тип жнеца.
    Double_Dragon писал:
    Кстати что ещё за домыслы про точку сингулярности? Мальчик об этом не говорил. В игре об этом речи не было. Вы настолько внимательно играете, что додумываете сами на ходу?
    Этот диалог из беты. Просто, что в нём более шире раскрыто, но суть всё та же.
    "Точки технологической сингулярности"? Там имеется в виду, что органики всегда будут подвержены к той закономерности, когда будут расти в технологическом прогрессе -> создание искусственного интеллекта -> и "их создания перерастают их".
    kivalrd писал:
    Разве он ответил бы таким образом?
    В той ситуации ребёнок просто был напуган, вот и всё.


    Caracal-caracal

    Геймер kivalrd 5



  • Double_Dragon писал:
    И вообще, что мешает Жнецам прилететь тогда, когда синтетики начнут войну с органиками и уничтожить синтетиков? В чем логика уничтожения органиков во имя органиков?
    Шепард: В чем заключается эта проблема?
    Страж: Главное предназначение Жнецов - оградить органиков от создания Искусственного Интеллекта, способного сравняться с создателями и уничтожить их.
    Шепард: Но ведь именно это ты и делаешь.
    Страж: Не совсем. Жнецы собирают достаточно развитые цивилизации, оставляя менее развитые нетронутыми, подобно тому, как мы оставили ваш вид, когда были здесь в последний раз.
    Шепард: Но вы убили остальных...
    Страж: Мы собрали их. Мы вносим порядок в хаос. Мы помогаем им возвысится, стать одними из нас, позволяя новой жизни цвести, а старой быть сохраненной навеки в оболочке Жнеца.
    Шепард: Я думаю, мы все же сохраним свою собственную оболочку.
    Страж: Это невозможно. Органики всегда будут стремится достичь точки технологической сингулярности, той точки во времени, где их создания перерастают их. Моим решением было создать цикл, который не достигал бы этой точки. Органическая жизнь сохранена.
    Double_Dragon писал:
    В чем логика, прикрываясь сказками о спасении органиков от синтетиков, привлекать на свою сторону гетов??
    Геты сами обратились к жнецам, а почему? Вот если бы ты играл внимательно, то знал бы ответ.
    Double_Dragon писал:
    Зачем строить человекожнеца.
    В МЕ2 играл?
    Это как план жнецов, в связи с завершением цикла - создать жнеца нового типа, используя человеческую природу, которая имеет некое своё преимущество.
    Double_Dragon писал:
    Не от той, в три части которой я играл.
    А в какие играл, если не секрет?


    Caracal-caracal

    Геймер kivalrd 5


Чат