Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • Большой молодец - сделал достаточно сложное устройство своими руками - просто супер! Странно только, что столько сил потрачено не не очень функциональное изделие (не будет же он в само деле скилы себе повышать?), но думаю при желании он вполне доведет его до состояния когда оно оденется на руку, а программное обеспечение будет включать нафигатор, мобильник и прочие привычные нам "гаджеты". Автору Пип-Боя конечно респект!


    Avatar

    Геймер mattheus 1



  • Кинематограф родился всего лишь примерно век назад, а уже зашел в тупик и стал конвейерным производством.
    Не было еще ни одного лейбла, кто бы смог устоять перед этой страшной силой - маркетинг.
    Мне кажется в этих двух фразах суть статьи. И с этой сутью я согласен. Телевидение тут самый удачный пример. Человеческое воображение способно изобретать самые удивительные технологии, способные украсить и возвысить его жизнь, но это же человеческое воображение, направленное на достижение корыстных целей, способно испортить суть даже самой замечательной технологии. Мы производим все как бы с "гнильцой" или оно начинает "гнить" в живом окружении бизнеса.
    Телевидение могло бы стать прекрасным способом распространения знаний, развлечением, искусством. Но погоня за прибылью сделала из него "рекламный конвейер". То же самое происходит и с играми - конвейер, цель которого - прибыль. А прибыль и хорошая игра - вещи разные. Хоть боссы от игрового мира и говорят, что они стремятся сделать "хорошую игру", которая принесет им прибыль, но на самом деле это лукавство. Как только в игру вступает "прибыль", все остальное отступает на второй план. Жесткие сроки разработки, проверенные технологии, копирование успешных приемов соседа (из-за который половина игр жанра похожи на одного успешного предшественника) - все это суровые реалии индустрии разработки игр. И тут искусство отходит на второй план.
    "Искусство" видимо вообще возможно только в случае, если не стоит вопрос от "выживании". Но современная экономическая модель (даже более того, концепция развития) предполагают постоянную борьбу - "конкуренцию", и постоянная борьба с соседом за "еще один кусочек пирога" приводит к тому, что "искусство" в мире рыночной экономики пропадает как вид деятельности. Потому что интересы "искусства" не могут быть выше животного инстинкта самосохоранения и желания "пожрать".
    Унывать не стоит - это просто глупо. Жизнь идет. Что-то меняется, придумывают что-то новое (например к моменту окончательной деградации телевидения до рекламной коробки, появился и достаточно развился интернет), люди стараются "выкрутиться" (никому же не интересно смотреть рекламу, поэтому переключают каналы, ставят блокировку банеров и popup-ов), появляются новые "чистые" на первых этапах проекты, на которые интересно смотреть (пока они не заражены вирусом "стяжательства"). Так что не смотря на общую дефектную концепцию (конкуренции) разнообразие дает возможность находить то, что тебе близко. С некоторыми усилиями, но без труда, как говорится....


    Avatar

    Геймер mattheus 1



  • Mangyst писал:
    Русское слово «Православие» является калькой с греческого слова «Ортодоксия», которое состоит из двух корней: «орто» — прямой, правильный, и «докса» — учение, мнение, представление, слава; греческий же глагол «доксазо» значит «славить».
    Зачем переводить на греческий слово, которое и в русском легко раскладывается на "славить" "правь"? И зачем проводить религиозную пропаганду на портале геймеров-атеистов? ;-)
    Статья интересная, особенно если добавить ее к информации из фильмов типа "Дух Времени" и подобных, в которых рассказывается что ведется планомерная работа по уменьшению численности населения и его оболваниванию. Чем не хороший способ привить массе людей инстинкт убийцы (который может сработать, если сложатся соответствующие обстоятельства) да еще и заработать на этом?
    Можно и проще объяснить. У людей почему-то больший эмоциональный отклик вызывает негатив чем позитив и современные СМИ и Разрабы это подметили и эксплуатирую показывая "дешевые сенсации", "триллеры" и делая "стрелялки" (ведь продается!). Ни у кого не стоит задачи "восспитывать" население. Никому мы не нужны, если не нужны самим себе. Так, биомасса, которая делает богатыми немногих избранных, как планктон для кита...


    Avatar

    Геймер mattheus 1


Чат