Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • Nord_34_rus_ писал:
    тогда только торрент.пусть не удивляются.вон алан вейк перелопатили в графике с ног до головы,сделали стим,и удобное управление-итог все знают.тут сами роют яму себе
    И снова ты.


    %d0%b0%d0%b2%d0%b0%d0%bc%d0%be%d1%85

    Геймер Mr_Moxnat 41



  • VictorVRN писал:
    Я не говорил, что прокачка отсутствует. Лично мне просто было бы интереснее прокачивать персонажа с первого уровня, а не с 30, как уточнил Savap, за что ему спасибо.
    Как Вы сами говорите, это субъективно. Можно заметить в начале игры, что изучены те навыки, которые уже распределены в сохранениях. По-моему, более логично позволить развивать эти ветки дальше (раскачать все полностью не получится даже в этом случае, как доказывает мой скриншот), чем заставлять персонажа качать все заново - такие "амнезии" я уже повидал в остальных рпг. С точки зрения баланса сложности нарушений нет - все, в основном, решается подбором брони, оружия и модификаций, что опять же, более логично, чем куча навыков, отвечающих за здоровье-точность и превращающих игрока в терминатора через десяток уровней.


    %d0%b0%d0%b2%d0%b0%d0%bc%d0%be%d1%85

    Геймер Mr_Moxnat 41



  • Mass Effect 3 - Обзор завершения трилогии

    Короче, заявления об отсутствии прокачки необоснованны.


    %d0%b0%d0%b2%d0%b0%d0%bc%d0%be%d1%85

    Геймер Mr_Moxnat 41



  • Savap писал:
    Как и в третей. прсле небольшой прокачки забыл об укрытиях, валил всяких баньш и прочию ересь (в том числе из Кай Ленга) из обычного пистолета, а в первой была рпг состовляющая, т.е. точность почти не зависела от прямых рук, а от прокаченности перса. тем более, если пойскать логику. Почему стали нужны всякие термозаряды, когда в первой части без них спокойно стреляли.
    Я не знаю, почему-то, при вполне серьезной прокачке не мог себе позволить такую роскошь как встреча с Баньши в открытом бою. Я не мог переть на врага без использования способностей и укрытий, как я делал это в первой части, хотя и вешал "хедшоты" направо и налево. И суть масс эффекта, что "обычных пистолетов" там не бывает - все оружие воспринимается как полноценное, нету стволов на крайний случай, а разные типы защиты у врагов и вовсе заставляют что-то обдумывать, что мне сложно вспомнить в других "шутанах".
    VictorVRN писал:
    Ну я играл не макс сложности, но не сказал бы, что было тяжело. Хотя укрытиями конечно пользовался. Первые две части проходить было сложнее. Тут если переносишь персонажа, то убивается вся прокачка. Шепард уже 20 или 25 уровня в начале игры, не помню точно. Не интересно.
    Не=на? У меня, несмотря на то, что все части я исследовал и выполнял все, что только можно, все равно не хватило на полную прокачку одного навыка.
     
                                                                     • • •
     
    Не думал, что когда то спущусь до обсуждения боевки в mass effect. Не того ради играл.


    %d0%b0%d0%b2%d0%b0%d0%bc%d0%be%d1%85

    Геймер Mr_Moxnat 41



  • Savap писал:
    Действительно пробивает, жаль что такое в игру не включили, точно бы растрогался и забыл о нелогичности концовки.
    Mass Effect 3 - Конец, раз и навсегда
    Я думаю, Андерсон намекает более чем на верность выбора.




    %d0%b0%d0%b2%d0%b0%d0%bc%d0%be%d1%85

    Геймер Mr_Moxnat 41



  • Няшка Эвер писала:
    Можно было бы провести социальный эксперимент. Ты сперва создаешь пост, полной всяческой ереси, бреда и порнографии, а когда он становится брильянтовым, заменяешь текст на нормальный и смотришь, много ли народу заметило подмену D:
    Можно даже не менять - заметят единицы. В комментариях все равно будет полномасштабное обсуждение, где каждый будет высказывать свое мнение.


    %d0%b0%d0%b2%d0%b0%d0%bc%d0%be%d1%85

    Геймер Mr_Moxnat 41



  • Sunw1sh писал:
    Я к тому что с перегревом игра более сложная, и требующая юзать укрытия хоть иногда.
    Нет ничего сложного. Через несколько часов и модификаций можно почти забыть об этой несуразице, а укрытия и вовсе - деталь для галочки. Во второй части без укрытий не выживешь, а враги и патроны заставляют тебя иногда менять позицию. Не существует боевки, подходящей для рпг; просто они бывают хорошими и плохими. Во второй и третьей они хорошие, ибо требуют от тебя хоть какой-то тактики и вообще сделаны на совесть. Ни в какой "шутан" игра не скатилась от того, что к ней приделали достойную стрельбу - вы просто живете в непоколебимой иллюзии превосходства первой части, которую я в свое время переборол.
    Sunw1sh писал:
    с чего это? начало истории, самый старт, там такого и не должно быть. Он играется не ради этого, МЕ2 и 3 ради этого.
    Так ради чего? Что за таинственное "это", которым Вы объяснили превосходство первой части?


    %d0%b0%d0%b2%d0%b0%d0%bc%d0%be%d1%85

    Геймер Mr_Moxnat 41



  • Sergey Serkin писал:
    Да нет, я пытался нащупать твое отношение к боевикам :)
    Все очень просто: Мне нравится Биошок, тебе - Кризис. Так и живем :Ь


    %d0%b0%d0%b2%d0%b0%d0%bc%d0%be%d1%85

    Геймер Mr_Moxnat 41



  • Sergey Serkin писал:
    Дык а в чем пошлось-то? Взять тот же Буллетшторм, КолДюти, Бф - те же самые боевики, только бекграунды иные
    Странный способ убедить меня. КоллДьюти и Бф - апофеоз современного боевика, в последние части которых я уже чисто физически не могу играть. Буллетшторм мне было интересно проходить: он оригинален и не заезжен. И его сюжет я помню, хотя толком не могу вспомнить ни одного персонажа из второго Кризиса.


    %d0%b0%d0%b2%d0%b0%d0%bc%d0%be%d1%85

    Геймер Mr_Moxnat 41



  • Sergey Serkin писал:
    Мохнатый, очень многие с тобой несогласны. Второй Кризис - отличный шутер, мультиплеер которой хорош и сегодня. Плюс в игре хороший сценарий, который лучше, чем у многих конкурентов по жанру. Откуда вы берете эти стереотипы насчет сиквела? Не понимаю
    Видимо, моя проблема в том, что я представляю редкий вид тех, кого не волнует мультиплеер в играх. Никаких стереотипов нет: что сиквел, что приквел, что, наверняка, триквел и всевозможные спин-оффы этой именитой серии будут пошлыми боевиками. Это мое обычное субъективное мнение, основанное целиком и полностью на собственных впечатлениях. И я не вижу никакой причины его менять.


    %d0%b0%d0%b2%d0%b0%d0%bc%d0%be%d1%85

    Геймер Mr_Moxnat 41


Чат