Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • Почти серебро за 10 минут - Аква держит марку :Ь


    %d0%b0%d0%b2%d0%b0%d0%bc%d0%be%d1%85

    Геймер Mr_Moxnat 41



  • celeir писал:
    Одна и та же броня на разных людях выглядит по-разному - это бред и полное игнорирование законов реальной жизни. DA была привлекательна в первую очередь своей (относительной, конечно же) реалистичностью происходящего, всё вполне продумано и логично. В сиквеле добавили иррациональности (те же лишние движения при атаках) - и получили всем известный результат
    Я не понимаю, о какой реализме в играх вообще можно говорить, если количество убитых главным героем под конец игры стандартно исчисляется десятками тысяч. И да, в реальной жизни хватило бы одного фаерболла для того, чтобы завершить поход Серых стражей. В реальной жизни сражение на мечах обычно заканчивается первым же успешным ударом.
    Оставьте, пожалуйста, законы реальной жизни для реальной жизни, игры созданы развлекать, и если для этого луки должны стрелять со скоростью пистолета - пусть будет так.


    %d0%b0%d0%b2%d0%b0%d0%bc%d0%be%d1%85

    Геймер Mr_Moxnat 41



  • Oktotorp писал:
    А его что, до сих пор не было? Могла бы стать селл-фичей.
    На пк мод уже давно есть. Не знаю, как там с реализацией, но есть.


    %d0%b0%d0%b2%d0%b0%d0%bc%d0%be%d1%85

    Геймер Mr_Moxnat 41



  • Mr_Moxnat писал:
    10 декабря 2011, 00:02
    Сделайте оповещалку на 5 уровне, правда. Ведь наверняка не сложно.


    %d0%b0%d0%b2%d0%b0%d0%bc%d0%be%d1%85

    Геймер Mr_Moxnat 41



  • Я попробую объяснить ситуацию более просто:
    Однажды из первородного киселя вылезли ящерицы и начали осваиваться. Долго мотались по острову, умирали от разных опасностей и с трудом добывали еду, ибо местность была не самая плодородная. И вот однажды, одна особь смогла добыть огонь. Это совершенно изменило представление ящериц о мире вокруг них, многие боялись открывшихся перспектив, другие - были полны энтузиазма, мечтали о путешествиях на другие острова.
    Спустя поколения первые корабли были отправлены покорять кисель. Киселеплаватели возвращались с рассказами о неведомых землях, о чрезвычайно развитых и мирных народах барсуков, об их учениях о спокойствии и умиротворенности.
    Но прилетели огромные насекомые и стали истреблять ящериц. Да не просто истреблять, а собирать в лагеря и там по очереди, размеренно выпивать их кровь, откладывая яйца в мертвых телах. Некоторые индивиды, помутненные ужасом, видели в тварях нечто священное и стали помогать им в этом геноциде своего народа, извращая свою сущность. Слабый народ попытался искать защиты у новых союзников, но те страдали не меньше, никакие изобретения не помогали в этой бойне.
    И вот, на всей планете остались только два разумных существа: маленькая, но сильная духом ящерица и обезумевший от страха барсук. Огромный толстый жук со светящимся глазами сел на камне перед ними.
    - Зачем вы это делаете? - впервые спросила ящерица.
    - Ты - хаос, мы - порядок.
    Это не казалось ящерице достойной причиной, чтобы оправдать потерю всех друзей и родных.
    - Но вы... истребили нас!
    - Мы защищаем жизнь на этой планете от нее самой. Мы прилетаем с соседней планеты через равные промежутки времени и убиваем всех, кто вылез из киселя, пополняя свои ряды.
    - Но...
    - Мы убиваем развитых, чтобы остальные могли жить.
    - Это...
    - В противном случае развитые создадут оружие, способное истребить всю жизнь, как это произошло у нас.
    - Но ты не можешь быть уверен, наши народы были довольно-таки мирными, мы могли договориться...
    - Он же сказал тебе: им лучше знать, - завопил барсук. - Преклонись перед спасителем!
    - Но это глупо! - непонимающе воскликнула ящерица.
    - Звучит вполне логично, - пожал плечами барсук за секунду до смерти.
    Саранча вернулась на свою планету.
    Однажды из первородного киселя вылезли обезьяны...


    %d0%b0%d0%b2%d0%b0%d0%bc%d0%be%d1%85

    Геймер Mr_Moxnat 41



  • Oktotorp писал:
    Может картинка под спойлером немного поможет.
    Не помогла :(
    Я и так считаю эти три игры крайне незаурядными.
    Oktotorp писал:
    Bulletstorm кроме как некое творческое переиначивание Gears of War лично мною не воспринимался.
    Мнение ваше. Я не вижу вообще ничего общего у этих двух игр.
    Oktotorp писал:
    Да круто, брутальные мужики прорываются под звон пуль через волны противников, поголовно страдающих синдромом штурмовика на фоне красивых пейзажей.
    Важную роль играет серьезность, с которой все преподносится и изобретательность процесса. Я и сам устал смертельно от штампа "убивай много врагов" во всех играх, другое дело, что от Пулеграда скулы не сводит.


    %d0%b0%d0%b2%d0%b0%d0%bc%d0%be%d1%85

    Геймер Mr_Moxnat 41



  • Эта игра, на самом деле, самая настоящая лакмусовая бумажка, помогающая ответить на вопрос: а человеку вообще хоть что-то может понравиться?
    В игре достойный геймплей, достойная графика, достойный сюжет, достойные персонажи, прекрасные, изобретательные диалоги. Игра пыталась удивить по всем фронтам, и, вообще, было видно - люди старались.
    Тем не менее, количество недовольных превышает все мыслимые пределы. Чего вы все хотите от игр, объясните, пожалуйста.


    %d0%b0%d0%b2%d0%b0%d0%bc%d0%be%d1%85

    Геймер Mr_Moxnat 41



  • Vinche писал:
    Если принять теорию о том что его одурманили верной, то что случилось после того как он победил в своей внутренней борьбе. Ведь на жнецах это не отразилось никак как маслали землю так и продолжают или то что они не смогли взять Шепарда под контроль их взбесило и они самоустранились?
    Шепард ожил, и, вероятно, собирается завершить начатое.

    О Жнецах история умалчивает. Резвятся вокруг как ни в чем не бывало, наверняка.


    %d0%b0%d0%b2%d0%b0%d0%bc%d0%be%d1%85

    Геймер Mr_Moxnat 41



  • Вы сами сказали: пост не более чем превью.
    Реагируют люди соответственно. Если не смогли заинтересовать публику, проблема то Ваша.


    %d0%b0%d0%b2%d0%b0%d0%bc%d0%be%d1%85

    Геймер Mr_Moxnat 41



  • Ну если Шепард такой весь ренегад
    Мой Шепард был абсолютным парагоном. Из-за правильного прохождения, я почти не встречал "серого" выбора.
    Kravchuk писал:
    то ему ничто не помешает пожертвовать несколькими расами для уничтожения врага
    Эмм. Вы вообще в курсе из-за чего сыр-бор?
    Про СИНТЕЗ к сказанному Eller сложно что-то добавить.
    Попробую: Вы встречали за всю игру примеры синтеза человека и машины, который доказал бы правильность этого метода? Я видел только Одурманенного Сарена, приделавшего себе руку гета и Коллекционеров - целую расу, которую превратили в послушных киборгов.


    %d0%b0%d0%b2%d0%b0%d0%bc%d0%be%d1%85

    Геймер Mr_Moxnat 41


Чат