Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • Hitmancheg писал:
    я один такой мудак, не убив ради приличия первого дракона сажусь медитативно делать кинжалы и когда заканчиваю, оьнаруживаю что Я В СТЕКЛЯННОМ/ДАЭДРИЧЕСКОМ БРОНИКЕ И 80 ЛВЛ?!?!?!? D=
    Видимо =) ибо я сделав все выше перечисленное в гайде достиг 40+ лвл. Одел стекло и пошел дальше проходить не сюжетные квесты =)
    ПС. Да я тоже убил первого дракона, сходил к "барадатым" дядькам выучил пару слов. После чего ЗАБИЛ на основную ветку квестов, и пошел проходить побочные квесты, исследовать мир и т.п.
    Параллельно намутив все выше описанное в гайде.
    ПС. если вас не устаривает то, что игра на мастере стала легкой, оденьте рубаху, возмите колун в руки и идите к Драуграм в гости на пати =)


    488672

    Геймер Nickolka 13



  • LovelyCat писал:
    dezss писал:
    Еще можно было бы дополнительно указать где учителя по этим трем дисциплинам.
    Вот по всем дисциплинам =) http://www.diablo1.ru/skyrim/teacher.php
    .
    dezss писал:
    И как легко и просто прокачать их до 100 не крафтя ничего.
    =) http://www.diablo1.ru/skyrim/prokachka.php
    Вы гайд то мой читали ?
    Алхимия
    Лучше всего алхимия качается при создании зелий с большим количеством свойств — чем больше, тем лучше. Перед этим, конечно, нужно открыть у всех ингредиентов все свойства — для этого воспользуйтесь нашей таблицей алхимических свойств.

    Кузнечное дело
    Один из самых простых в прокачке навыков. Для прокачки нужно порядка 5000 – 10 000 золота.
    Лучше всего прокачивать кузнечное дело на создании железных кинжалов (1 слиток железа, 1 полоска кожи). Лучшим местом для прокачки является Вайтран — там сразу 3 торговца, у которых можно скупать железные слитки, железную руду, кожу, полоски кожи, после чего делаем кинжалы, продаем их обратно кузнецам, прокручиваем двое суток и по новой. Но лучше кинжалы не продавать, а с помощью них прокачать и зачарование.


    Зачарование
    Для прокачки необходимо:
    небольшой стартовый капитал
    большое количество любого оружия (как раз пригодятся железные кинжалы)
    изученное свойство для оружия «Изгнание нежити» (или что-то похожее, забыл название)
    Идем в Вайтран к магу, покупаем у него все наполненные камни душ, зачаровываем кинжалы, продаем их обратно магу. Прокручиваем двое суток и по новой. Деньги будут идти даже в плюс.

    А я что писал ? О_о
    Нет вы гайд то мой читали ?
    Я начинаю сомниватся в вашей адекватности и способности читать.
    Все выше перечисленое под катами с вашего мего сайта упомянуто, разжёвано, описано в моем гайде.

    (кроме задротского момента откатывания по 48 часов... о котором по сути можно и додумать, ежели человек хоть немного соображает...)

    Способы в которых надо прокручивать по 48 часов, мною не упомянуты, по причине личной неприязни к хардкор-задротоманчкинам.


    488672

    Геймер Nickolka 13



  • to dezss
    Вы хоть мой гайд весь читали? Или так, между строк и скрины посмотрели? ...
    dezss писал:
    Иначе это не гайд, а тупо описалово, как сделал я.
    Да, это мой опыт, мой путь в развитии героя и достижении так называемого "мастеркрафта".
    В гайде написано, про то как делать максимально возможные вещи по их характеристикам:

    ...Чтобы делать Легендарные вещи, уметь улучшать их до максимально возможных значений параметров, вам потребуется:...

    Про то, как достичь максимальных эффектов, тех или иных зачарований ни слова, так как эта информация к этому гайду не имеет никакого значения. Это гайд про то как делать Легендарные вещи и то, что для этого надо сделать.
    Это не гайд "Все про Зачарование..." Вы путаете, в гайде "Умение зачарование" описывается только вкратце и по делу.
    По этой причине указаны только способности в ветке "умение зачарование", которые нужны для создания зелий "повышение навыка: зачарование 32%", которые в свою очередь нам нужны только, что бы зачаровать вещи на такой эффект как "Оружие и броню можно улучшать на 29% больше"
    dezss писал:
    Как правило если пишут гайд, то пишут его не под себя, а раскрывают ВСЕ доступные возможности.
    Гайд называется - Гайд по "мастеркрафту" (создание легендарных вещей с "топ" параметрами.), а не гайд "Все! про Зачарование, Кузнечное дело, Алхимию..."
    dezss писал:
    Когда пишешь гайд, лучше руководствоваться манчкинами)))
    Еще можно было бы дополнительно указать где учителя по этим трем дисциплинам.
    Видимо гайд вы не читали ...

    Где все учителя алхимии обитают, я не вспомню, да и не нужно, достаточно глянуть сюда. (ссылка на вики, смотри в тексте гайда)
    "Спешл фо манчкинов" описано, как качать Алхимию, при этом не варя кубометры всяких жидкостей
    Заимев септимов, каждый ЛВЛ АПне забывайте учить алхимию, так, не отходя от кассы, можно и навык поднять до 70 и при этом прокачать героя до 20 уровня.
    dezss писал:
    И как легко и просто прокачать их до 100 не крафтя ничего.
    Легко и просто можно прокачать только одно умение Алхимию, описанным в маем гайде под спойлером для манчкинов.
    Все остальные умения прокачать будет проще, только крафтом, ибо каждый лвл можно раскачивать только одно умение на 5 очков.
    А значит, рациональность раскачки умения у учителей, становится накладным - КПД раскачка-время-затраты очень значительно падает к 30 лвлу.
    dezss писал:
    Кроме алхимии, так как у ребенка (даже если ей хз сколько лет и она вампир) красть деньги нельзя.
    Ну, это да, но можно красть у других, но не всю сумму потраченную на обучение, а только её часть...
    dezss писал:
    Для кузнеца это может и не так актуально, но все же некоторый резон есть, так как скупать кучу железных слитков - это тоже тратить деньги и бегать по разным кузнецам или ждать около одного по 48 часов.
    Я не писал, что надо тупо стоять и ждать по 48 часов, я писал что в процессе игры скупать железо, и отстреливать, собирать мех, делать кожу, не так уж и накладно...
    По игровому времени, чтобы сделать гору кинжалов, я играл, проходил квесты, скупал, отстреливал, и на все про все потратил где-то недели полторы-две.
    Собрать кучу денег, скупать, крафтить, продавать, пропускать 48 часов, и снова ... скупать, крафить, продавать.... - по мне еще большее манчкинство.
    А я выступаю против манчкинства. (ну, рациональное приветствую, "задротское" - лесом!!!)
    Каждый раз упоминая, что если все растянуть, делать параллельно, то выйдет игра - а не задротство в присядку.
    Про зачарования на резисты инфу скоро добавлю, но повторюсь, гайд про то, как быстро и эффективно достичь одной цели - крафта "топ" легендарного шмота ("топ", подразумевает под собой максимальные начальные хар-ки вещей)


    488672

    Геймер Nickolka 13



  • XLeks писал:
    dezss писал:
    З.Ы.: но такой боевой системы в море, обле и скайриме я разрабам никогда не прощу. Надеюсь, что в следующей части они ее сделают нормальной, с фокусом на враге хотя бы.
    не не, нафиг фокус :) он тута не нужен ,)
    Поддерживаю! В реальной жизни фокуса тоже нет! Замахнулся, враг увернулся, будь добр мечем о земь!


    488672

    Геймер Nickolka 13



  • dezss писал:
    По поводу того, по какому пути кузнеца идти. По тяжелым доспехам или по легким.
    ИМХО, надо по тяжелым, даже если будешь в легких бегать. Финальный перк дает возможность крафтить драконьи доспехи. Причем и легкие и тяжелые. А вот оружие у вас будет стеклянным, если пойдете по ветке легких (сам оплошал, думал, раз там почти круговое созвездие, то можно будет после драконьих, даэдрические взять, но нет, нельзя), что не есть гут, так как даэдрическое всяко лучше.
    По поводу зачарования. Обязательно надо брать именно левую ветку (на 25% лучше стихийные зачарования), так как они влияют на зачарования защиты от стихий, а без этого драконов убивать очень тяжко. Жизненные чары вообще не брал.
    Без зелий на 100 зачарования можно зачаровывать сапоги, кольца и амулеты на 46% сопротивления стихиям. Умножаем на 2 и у нас 92%. Весьма приятно, ИМХО)))
    В гайде указан тот минимум! способностей, который надо взять что бы сделать "сет кузнеца", который, в свою очередь, позволит нам создавать зелья с максимальным %, зачаровывать вещи с максимальной отдачей, а так же улучшать вещи по максимуму =)

    Какую ветку кузнечного дела качать, это имхо выбор каждого.
    Я вот уже почти 70 лвл и до сих пор бегаю в стекле, драконик еще не надевал.
    Чувствую если его зачарую и одену, то стану тем самым терминатором, а значит играть станет очень просто, следовательно скучно.
    Оружие к 60+ уже можно даэрическое купить в магазине, так, что еще раз подчеркну, тут выбор за игроком и его предпочтениями.

    Буду играть за воина с молотом, пойду "тяжелый метал" качать =) Но, что то мне подсказывает, что бегать я буду максимум в орочьих доспехах =)))
    К 30 лвл вообще реально сделать себе ТОП вещи, и я так делал, но играть после этого становится очень уныло, ибо даже на мастере, твои противники дохнут с пол пинка. Игра не берет в рачет. то, во что одет игрок, а жаль.
    Выходит я в даэрическом шмоте, бегу крушить разбойников, одетых в сыромятные доспехи ... смешно!
    Так что сложность игры регулирую сам. (стоит мастер, одет в стекло, бегает с эбонитовым луком и железными стрелами)
    (нууу, если припрет, то стрелы даэрические ставлю, на драконов там или еще если совсем попа...)
    И что бы было интересно, мой герой "клеит ласты" от двух - трех пропущенных ударов, что по сути очень реалистично =)
    ПС. гайд скора буду дополнять, там и отпишу что в зачаровании еще стоит взять левую ветку (на 25% лучше стихийные зачарования)
    если хотим себе шмотки с резистами делать.
    Я вот хардкорщик, без резистов играю =) (но за лукаря) За воина, боюсь не смогу так.


    488672

    Геймер Nickolka 13



  • "Афтар" выпей йаду! Что на этих картинках ? Ты бы хоть написал чегонить, хоть ролик "наютубил" какой-нибудь.
    Пост ОТСТОЙ НЕПОНЯТНЫЙ.
    Вот я о игре услышал сегодня впервые, зашел в пост, тут 5 скринов, ничего не понятно, ничего не описано.
    Как-то оттолкнуло, и не захотелось пойти и посмотреть, что же это такое, что же это за игра.
    "Атличная" антиреклама !
    Просто на "Атличненько"!


    488672

    Геймер Nickolka 13



  • MEZON писал:
    Косяк в том, что лучше первой части они уже не сделают - максимум такой, но играть будет неинтересно. И зря они во второй части отказались от движка магии крови.
    А чего это не интересно?
    Пусть сделают на первом движке, зачем изобретать велосипед ?
    Он прекрасно работает.
    Пусть сделают упор на нелинейный сюжет, тонны не похожих квестов, и будет счастье !
    Успех Скайрима, не в драконах, криках, красоте и тому подобной мишуре, а в "тонне контента".
    Бефёзда использовала старый движок, при этом просто наполнила игру "тонной контента", реально в этом их открытом мире не проходит и 2 минут, как ты уже чем-то занят... (просто идешь и бац, пещера, нпц, моб, квест, дракон... не дают расслабиться, за 30 минут игры в журнале уже более 20 квестов ... и не все они из цикла, сходи - убей - принеси) Основные квесты порой очень занимательны.
    Так пусть ДАО3 будет на движке ДАО ! Главное в играх сечас не "Перделки и свистелки", а КОНТЕНТ! Придумайте игре оригинальный сюжет, добавьте кучу разных оригинальных квестов, немного новой магии, и успех придет сам собой.
    "Скурим" тому очень наглядное подтверждение.


    488672

    Геймер Nickolka 13



  • kapxapot писал:
    Nickolka писал:
    Куда они "пропили" разработчиков ДАО ? какие му,,,ы сделали ДАО2 ???
    Главный дизайнер DAO ушел из BioWare сразу после окончания работы над игрой. Видимо, он был против того направление, которое было выбрано для DA2...
    Аха это многое обьясняет! Особенно дизайн локаций =)


    488672

    Геймер Nickolka 13



  • afroamestigon писал:
    А какой бы вы хотели увидеть Dragon Age 3?
    1.Без гомосятины, а то такое чувство что в BioWare одни гомики работают.
    3.Мориган должна вернуться и не ипёт!
    После выпуска ДА2 я и не сомниваюсь что там остались одни геи!Мориган, походу, эти же геи выпилили из ДАО.
    ПС. Настолько классного персонажа как Мориган ни в одной РПГ не встречал.
    Ураган баба !


    488672

    Геймер Nickolka 13



  • Reinmar писал:
    Опять дерьмо будет. Нету веры в биотварей.
    +1 после того как угандонили ДАО выпустив ДАО2 я в ДАО3 не верю !!!
    Куда они "пропили" разработчиков ДАО ? какие му,,,ы сделали ДАО2 ???


    488672

    Геймер Nickolka 13


Чат