Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+



  • Avatar

    Геймер shiharu 1



  • Я не особо хорошо пишу сочинения, поэтому получилось как-то вакуумно.

    Комментарий к работе:

    Начнем с того, что я не мог просто написать, как я вижу Playstation через 20 лет без самой истории, которая привела бы Sony к далекому 2034 году. Я написал только часть пути, которой Sony бы пришлось преодолеть, ввиду ограничений в количестве символов. Поэтому сами трудности, которые ожидали компанию, и часть событий я не написал.

    Причина написания в прошедшем времени была из-за того, что я представлял и одновременно переживал вместе с Sony ее историю, тем самым оказавшись в 2035 году, где и написал часть событий.

    P.S. Спасибо тем, кто прочел мое сочинение.



    Avatar

    Геймер shiharu 1



  • Конкурсы - Конкурс "20 лет спустя" при поддержке Sony PlayStation

    2027 год. Выход 6-ой по счету PS из главной ветви консоли. Для компании Sony это было подготовка к прощанию с так называемой игровой реальностью. Тем самым у консоли зародилось второе название PSR (Reality). Сподвигло Sony на создание этой консоли зарождение новой технологии VTR (Virtuality to reality), которая позволяла телевизору передавать виртуальность в реальный мир, то есть вы, сидя на диване, попивая чаек с пончиками, могли находиться в гуще событий фильма. У консоли имелся только разъем для сетевого питания. DualShock теперь можно было разделить на две части, что позволяло еще более функционально использовать игроку в игровом процессе, а заряжался он от верхней поверхности консоли. Так же были добавлены двойные курки, состоящие из двух части. Первая часть работала не зависимо от другой, а при нажатии второй нажималась и первая, но работала как отдельная кнопка, тем самым совершались более быстрые манипуляции в игре.

    Чуть ранее. 2023 год. Компания создала спецотдел с нейробиологами, физиками, химиками и др. учёными. Этот отдел занимался изучением головного мозга и психики человека.

    2034 год. Знаменательный день настал. Выход 7-ого поколения PS от Sony. Этот год запомнился как прощание с нынешней игровой реальности и встреча нового необъятного и безграничного мира виртуальной реальности. Так же консоль получила второе имя – PSF (Fantasy).

    Более 10 лет изучения и разработок спецотдел достиг результатов. Они не только могли погружать в сон и пробуждать из сна человека, но и контролировать сновидения, не позволять забывать их и самое главное - заставлять после пробуждения различать реальность от игры.

    PS7 представляла собой консоль и маску, которая закрывала лицо, уши, часть шеи и затылка. Консоль вычисляла колоссальную информацию, что позволяла поддерживать в реальном времени столько молекул, сколько находятся в реальности. То есть в игре будет поддерживаться молекулы веществ и предметов, что дает точную копию реальности. Это позволило разработчикам игр открыть безграничные возможности.

    Консоль не только захватила большую долю игрового рынка, но и началась использоваться в медицине, армии, различных профессий, что позволила безопасно обучать будущих специалистов.

    Продавалось простое издание и издание с игрой Metal Gear, в которой входила сама игра, консоль и маска Райдена.



    Avatar

    Геймер shiharu 1


Чат