
Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Northgard
Обзор новогоднего обновления – Зимний праз...ELEX
Обзор Elex.Ведьмак 3: Дикая Охота
Дополнение "Кровь и вино". Гроссмейстерски...ELEX
Советы отправляющимся в Магалан.Cyberpunk 2077
Обзор Cyberpunk 2077Baldur's Gate
«Baldur’s Gate» (1998) и «Baldur’s Gate – ...ИгроМир
Фоторепортаж: два дня "Игропрома - 2024"ИгроМир
Бизнес-день "РЭД ЭКСПО" 2024: ФоторепортажAWAKEN - Astral Blade
Awaken: Astral Blade. Приключения биотика ...Новости
Вышла ролевая игра с упором на проверки на...NCORE
Впечатления от нового командного PvPvE-шут...
Извините, не сдержался...
Геймер Simfono 48
Просветите меня, в чём отличие от визуальной новеллы? Ни в тот, ни в другой жанр не довелось играть, не рассматриваю их для себя как интересные(возможно, ошибочно). Вроде как ни там, ни там нет геймплея как такового.
Геймер Simfono 48
LootHunter писал:
Почему? Чем иностранное финансирование лучше отечественного.
величиной, размерами, опытом инвестиций в игропром.
Геймер Simfono 48
Меня терзают смутные сомнения(с).
Опять объявляем о создании игры-мечты, не имея ни опыта, ни денег. По запросу "группа РТА" гуглится какая-то компания, занимающаяся информационной безопасностью .
И да, я совершенно уверен, что без иностранного финансирования никакую дрим-гейм в России создать невозможно, а его не будет по известным причинам.
Только-только наш геймдев начал выбираться из небытия, выдавать интересные инди-проекты, и тут ему(и не только): бац-бац-бац - "ну, а как вы хотели?"(с)
Геймер Simfono 48
LootHunter писал:
Ну, дело в том что лично я когда читаю со смартфона часто поворачиваю его горизонтально - так что получается 16 см (у меня экран чуть больше обычного) и прокручиваю по мере чтения
как минимум непривычно, как максимум - неудобно. Читалка условно квадратная, удобно держать одной рукой. Да и лёгкая она, и мой-то телефон тяжелее читалки, а взял в руки после него Зенфон5, прям намного тяжелее моего. Ну да ладно, дело привычки, наверное.
Геймер Simfono 48
Не поленился, измерил габариты экрана. Читалка 6", размер 12х9 см, телефон 5,45" - 12х6 см.
Думаю, основная проблема чтения с телефона - постоянная подсветка и вытянутые пропорции, вместо классических 4:3 - 16:9.
Геймер Simfono 48
Уже много лет пользуюсь Нуком. Сначала простым, а чуть позже купил с подсветкой. Что в нём раздражает - тормознутость(даже перелистывание страницы занимает пару секунд) и тот факт, что он не поддерживает самый распространённый на сегодня формат книг - ФБ2. Благо, добрый человек написал программу, которая конвертирует целыми папками ФБ2 в ЕПУБ. А ну и ещё - отсутствие возможности пополнять библиотеку через вай-фай. Вай-фай вроде и предусмотрен, но лишь для того, чтобы войти на сайт производителя и там что-то купить/закачать в библиотеку. И ещё, время от времени случаются сбои и читалка виснет и не работает без перезагрузки. Явно глюки в прошивке, но увы, установлена самая новая прошивка... Версия же без подсветки никогда не глючила.
Я не знаю, какие телефоны имеют диагональ 6 дюймов и не являются лопатами. У меня 5,45, если верить производителю, и объём информации, которая на нём помещается в разы меньше(ещё старая модель с большими полями сверху и снизу), чем у читалки(тоже 6", как у обозреваемой). После долгого использования смарта болят глаза, в отличие от читалки.
Кроме прочего, для меня огромный плюс читалки - полное отсутствие связи с внешним миром: вот всех этих звонков/смс/чатов/интернета. Позволяет сосредоточиться на чтении, не отвлекаясь на что-то другое виртуальное.
Не знаю, выживут ли читалки или останутся уделом гиков и ретроградов, мне этот девайс очень даже подошёл.
Геймер Simfono 48
Andrew_Merron писал:
Когда там ТЕС VI?
доживём ли? Сначала Старфилд, потом 5 его переизданий и лишь потом можно надеяться на Тес 6. Впрочем, кроме Морры, я ни один не осилил.
Геймер Simfono 48
Надо же, энергия восстановилась...
Геймер Simfono 48
LootHunter писал:
В кураторской игру всё-таки рекомендовать?
я бы дал нейтральную рекомендацию. Много раз хотелось её бросить, но довёл до конца и был несколько шокирован тем, что это действительно - конец. Недавно разрабы добавили "эндгейм-контент", но я не пробовал.
Что самое удивительное, самым сложным оказался 3 акт из 4х. Последний пройден буквально на расслабоне, не смотря на все ахания и охания Владычицы Озера. Всё потому, что у фоморов нет колдунов и практически нет стрелков. Да, они "жирные", опасные рукопашники, но к моменту встречи с ними, в отряде есть неплохие контролёры и колдуны, практически нейтрализующие опасность.
Геймер Simfono 48