
Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Northgard
Обзор новогоднего обновления – Зимний праз...ELEX
Обзор Elex.Ведьмак 3: Дикая Охота
Дополнение "Кровь и вино". Гроссмейстерски...ELEX
Советы отправляющимся в Магалан.Cyberpunk 2077
Обзор Cyberpunk 2077Baldur's Gate
«Baldur’s Gate» (1998) и «Baldur’s Gate – ...ИгроМир
Фоторепортаж: два дня "Игропрома - 2024"ИгроМир
Бизнес-день "РЭД ЭКСПО" 2024: ФоторепортажAWAKEN - Astral Blade
Awaken: Astral Blade. Приключения биотика ...Новости
Вышла ролевая игра с упором на проверки на...NCORE
Впечатления от нового командного PvPvE-шут...
Доктор писал:
Не зависит, если туалет типа "сортир". А если надо смывать отходы, а вода в бачок не поступает - тогда как? (Вот и держу в туалете пару пластиковых канистр с водой - на такой случай.)
а, в этом плане, тогда ясно.
Геймер Simfono 48
вот этого не понял:
канализация не функционирует, подачи питьевой воды нет
даже если обесточили насосную станцию, что маловероятно, то уж канализация-то никак не зависит от электричества
Геймер Simfono 48
Andrew_Merron писал:
Медлительность для быстрых существ врага (у которых и атака, защита, другие показатели выше) всегда предпочтительнее ускорения своих медленных войск. Лучше 100 архангелов замедлить, чем 1000 крестьян ускорить. Заставь меня передумать.
а если с тактикой можно добежать и первым ударить? Горгонами какими-нибудь по титанам? Или лучше замедлить фениксов, которые всё равно долетят в большой долей вероятности? Переубеди меня...
Геймер Simfono 48
Andrew_Merron писал:
Медлительность не ситуативна.
Сколько процентов существ имеют иммунитет к гипнозу? 1/4? Мне за тебя посчитать?
Все заклинания ситуативны, т.к. ты всегда выбираешь по ситуации, что применить: замедление или ускорение, а может - имплозию?
Дело не в иммунитете, а в том, что в серьёзной битве гипноз не подействует, т.к. кол-во хп в стеке вражеского отряда сильно превышает максимальное количество, которое гипноз может взять под контроль.
Геймер Simfono 48
Гипноз мало на кого действует - слишком он слабый, уж лучше ослепить или ударную магию применить. А самые опасные стрелки - титаны - иммунны к заклинаниям разума, остальные стрелки в серьёзной битве менее опасны, чем милишники, особенно 6-7 уровня.
Берсерк - тоже контроль, но не полный, частичный. Конечно он ситуативен, как и любое другое заклинание. Для него надо ходить первым. Да, под берсерком могут ударить и по моим, однако, они ударят не того, кого захотят, а ближайшего. Плюс, если у противника не остаётся войск, которые он может контролировать напрямую, он не может и колдовать или сбежать.
Геймер Simfono 48
Andrew_Merron писал:
Оно, кстати, действительно больше для контроля, чем берсерк. :)
Не соглашусь. Если ослепление контролирует одного, то берсерк, чаще всего, троих! Так что всё очень и очень ситуативно. Где-то достаточно ослепить одного, а где-то удобнее выключить из игры двоих-троих!
Геймер Simfono 48
Andrew_Merron писал:
Массовый берсерк ситуативен, как ты сказал, плюс, не лишён недостатка, берсерк может нанести удар по твоему отряду. От армагеддона тоже нужна защита родным войскам.
а я возражу - любое заклинание в игре ситуативно :)
Берсерк даже не столько полезен как средство уменьшения поголовья противника, сколько как средство контроля.
И, кстати, вспомнил ещё одно архиполезное заклинание огня - ослепление!
Геймер Simfono 48
Andrew_Merron писал:
Магия Воды выигрывает за счёт благословения, молитвы, глобальных заклинаний (хождение по воде, вызов корабля), исцеления, снятия заклинаний, телепорта, клона.
Я люблю магию Воды и часто ей пользуюсь. :) Возможно, как наступательная магия магия Воды проигрывает, но как магия для поддержки — очень неплохая школа магии.
Ну, не знаю, мне кажется, проклятие, армагеддон, а самое главное - массовый берсерк кладут "воду" на лопатки - хоба, и 3 вражеских стека не просто не ходят, а ещё и мутузят друг друга. Благодаря берсерку можно "тащить" осады, в которых ты, казалось бы, обречён.
Геймер Simfono 48
Andrew_Merron писал:
Магия Огня самая слабая школа магии, как и Инферно, который специализируется на заклинаниях этой школы.
не согласен, самая слабая - воды
Геймер Simfono 48
Andrew_Merron писал:
Ещё существенно поправил факт о Золотых Драконах и Жертве.
Никогда не применял это заклинание. Мне кажется, оно совершенно бестолковое, но может я чего-то не понимаю. Огонь обычно для массового берсерка качается, реже для армагеддона, проклятия.
Геймер Simfono 48