Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • Andrew_Merron писал:

    Личная игра года. Логично. Хотя я бы к Pathfinder ещё бы поприсматривался. Пошаговая (TB-)RPG > пошаговая тактика/пошаговая стратегия с отличным сюжетом.

    Я ж написал, что до Дисциплес, Пасфиндер была моим кандидатом на игру года, но в итоге симпатии склонились к этой игре.Уберите из Пасфиндера стратегическую часть, дайте портреты хотя бы всем ключевым персонажам, разберитесь с технической частью и я отдам предпочтение ей.



    Possessed

    Геймер Simfono 48



  • Играю сейчас, пока полторы карты прошёл. В принципе нормально. Упор скорее в тактику и элементы РПГ, чем в стратегию. Плюсы: сам развиваешь героя(не зависишь от воли рандома), прокачка вещей, норм история, тактические бои, мгновенный переход в город и возвращение из него в место из которого телепортировался. Минусы: стилистика(не Дисциплез и даже не тёмное фэнтези), графика(особенно ужасны лица персонажей), неудобное управление камерой в бою и на карте(жать кнопки на клавиатуре, когда есть де-факто стандарт - зажимаешь ПКМ и вертишь - жуть как неудобно), да и вообще - камеру можно вращать не везде, угол её поворота ограничен примерно +-30 градусов, а не 360.

    Под вопросом. Говорят, войска не "мутируют" в следующих, а существуют все одновременно и просто набираются опыта в бою.



    Possessed

    Геймер Simfono 48



  • Шикарный обзор, спасибо!



    Possessed

    Геймер Simfono 48



  • Боюсь, что Виктория погибнет, уйдя в неизвестность. У меня случайно вышло, что я её с первого раза "спас". Меня её судьба мало заботила, честно говоря. Мои симпатии практически целиком и полностью на стороне Кармайн Хайтс. Причём, хоть я сильнее симпатизирую Йохану, взгляды его жены я прекрасно понимаю, хоть и не во всём с ней согласен (в частности - с жаждой власти). Также мне симпатична Генриетта.

    2 жетона где-то потерял, но искать их нет никакого желания. Также не нашёл чертёж на второе улучшение сервоброни, хотя на третье(?) украл у фалангистов.



    Possessed

    Геймер Simfono 48



  • Доктор писал:

    А, Воробей! Так он стоит на горе над грабежом каравана, и ведёт огонь по бандитам. Затем уходит на "Пикник", его в столовой можно найти.

    Видно я с ним не поговорил вовремя, позже вернулся в эту локацию и увидел его. Правда мне показалось, что это была случайная встреча.



    Possessed

    Геймер Simfono 48



  • Simfono писал:

    никаких больше опций в разговоре с ним не было.

    а после отказа от дуэли он ретировался восвояси



    Possessed

    Геймер Simfono 48



  • Anuriel писал:

    Simfono писал:

    В этот раз без фоток? )

    Упорно не хотели грузиться на сайт. Три дня ждал, может баг. Так и не загрузились.

    О, сталкивался с таким багом. Если не загрузились сразу, надо удалить то, что пытается загрузить и попытаться залить заново. Обычно помогает.



    Possessed

    Геймер Simfono 48



  • Доктор писал:

    Поломки?! Может, имеешь в виду заклинивание?

    Ну да, клин-поломка - одна ерунда - стрелять не даёт.

    Доктор писал:

    Офигеть! Всё, что способствовало случайным встречам,прокачал максимально - но Вадима не встречал.

    Тьфу ты, глянул сейчас в энциклопедии - не Вадим, а Воробей - потенциальный напарник. Поскольку я, как и ты, предпочёл играть соло, то никаких больше опций в разговоре с ним не было.



    Possessed

    Геймер Simfono 48



  • Кстати, не знаешь, кто такой "Вадим"? Встретился мне в случайной встрече, предложил дуэль, я отказался, бац сообщение: +20 репутации у Вадима и тут же -5 репутации у него же. Больше я его не видел.



    Possessed

    Геймер Simfono 48



  • Доктор писал:

    убрали опыт за кражи, за вынос дверей ударами кулака

    это, конечно, неправильно. А вот за сам факт крита давать доп опыт - глупо. А возникает он не так уж редко. Играл хай-тек оружием энергопистолет по началу критовал чуть ли не раз в 3-4 выстрела, потом то ли пропатчили, то ли ещё что, криты почти исчезли. У дротикомёта есть выстрел, критующий в 99% случаев. В оружии ближнего боя последний навык - берсерк - гарантированный крит от любого удара/выстрела в первом раунде!

    Доктор писал:

    Лопата с "зарядами"?! С батарейкой?! Тот, кто это придумал - ел уху!К слову, додумавшийся до одноразовых лома и отмычки - такой же болван, как и придумавший лопату с зарядами.

    Полностью с тобой согласен в данном вопросе. Если насчёт отмычки ещё можно спорить, то одноразовая фомка вообще ни в какие ворота не лезет.

    Доктор писал:

    Как раз таки там можно было требовать деньги - но раз герой починил аппарат - лечись бесплатно. Логично предположить, что раз я отыскал машину и вернулд её к жизни - в моей машине лечение для меня обязано быть бесплатным. Где логика?

    Логика очень простая. На кладбище ты сам ремонтируешь автомат и можешь его перенастроить на бесплатное обслуживание. С Урсулой же ситуация иная - ты возвращаешь к жизни машину, а не мед. автомат. В целом, у меня только одна претензия к этому - лечение везде стоит безумно дорого. Врач в Магелане проводит тебе полную диагностику и лечение от всего на свете за скромные 50 комбондов, а тут каждая операция стоит кучу денег!

    Вспомнил, что меня прям очень-очень разозлило! Лагерь первых поселенцев. Пси-давление. Возникает непонятно откуда и действует совершенно странно: примерно два раунда урон по 15(играл на нормале), а на третий - мега-удар на 500 с практически гарантированным ваншотом! Но даже это пол-беды. Настоящая беда в том, что если ты сохранился в точке, в которой этого эффекта нет, а потом считался - он обязательно появится! И второе - поломки оружия. У огнемёта поначалу был шанс поломки (реальный, а не виртуальный) 25%! Каждый 4й выстрел он гарантированно ломался. И это при номинальной надёжности 96%! Энергопистолет клинило раз в 7-8 выстрелов - конечно не 25% шанс поломки, как у огнемёта, но и далеко не 3, как написано!



    Possessed

    Геймер Simfono 48


Чат