Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • McHerzhi писал:

    Simfono писал:

    Ты проходил Нежитью, а я - Легионами. Мне интересно, насколько продумана тут вариативность сюжета, или же он линеен?

    При осаде Иллиана я бился с Мортис, а предпоследний бой с боссом был со зверем Галеана. А у тебя как было?

    Все так же было и у меня. Боссы одинаковые для всех.

    недокрутили(с), а жаль



    Possessed

    Геймер Simfono 48



  • Некоторые диалоги забавны)

    Disciples: Liberation - Обзор Disciples: Liberation

    Disciples: Liberation - Обзор Disciples: Liberation

    Disciples: Liberation - Обзор Disciples: Liberation

    Disciples: Liberation - Обзор Disciples: Liberation



    Possessed

    Геймер Simfono 48



  • Ты проходил Нежитью, а я - Легионами. Мне интересно, насколько продумана тут вариативность сюжета, или же он линеен?

    При осаде Иллиана я бился с Мортис, а предпоследний бой с боссом был со зверем Галеана. А у тебя как было?



    Possessed

    Геймер Simfono 48



  • Ты каких спутников предпочитал? Или менял их как перчатки?

    Я большую часть игры провёл с Корисандрой и Ильмерен. Обе специализируются на дальнем бое, обе могут лечить: Ильмерен "вампиризмом", Корисандра "просто так".



    Possessed

    Геймер Simfono 48



  • McHerzhi писал:

    А мне вот у легионов больше всего мстители зашли. У них уж очень сильная способность, которая бьет огнем по площади и привязывает.

    Брал его под конец - ну никак он мою команду не смог принципиально усилить. Не парит, привязку можно кастануть лишь раз, максимум - 2 за бой, инициатива слабовата.

    Типичный бой, начиная с середины игры заключался в том, что Авианна колдует (с места или с "центра поля" 2 метеора подряд, после неё все кто не умер - горят. Далее жду, когда враги подбегут и эринии ливнями стрел, модеусы метеорами били выживших. А если встречались опасные враги, модеусы подлетали и парализовывали их, т.к. они уже горели.



    Possessed

    Геймер Simfono 48



  • LootHunter писал:

    Кому канон, а кому клише. Ты вот, например, в другой ветке пишешь, что тебе не нравится экран города, который в стиле "типичных ММО". А многим не нравятся протагонисты, избранные неизвестно кем и почему. Поэтому и ратуют за RPG, которые "по пальцам одной руки сосчитать" а не типичные.

    Соглашусь. Клише. Я бы тоже хотел видеть в каждой игре уникальность, но реальность иная, увы. В смысле подачи "избранности" Дисциплес не уникальна. Но и в то же время, напоминания об избранности не режут слух, глаз и другие органы чувств.



    Possessed

    Геймер Simfono 48



  • McHerzhi писал:

    суккуб

    Ну я очень долго ходил с присоединённым суккубом, вроде норм: урон наносит, ослабляет, сам лечится, при случае может союзника подлечить. Но, конечно, после появления Т3, становится малополезным. Играл Легионами, больше всего зашли эринии и модеусы. Первые лечат, вторые станят.



    Possessed

    Геймер Simfono 48



  • LootHunter писал:

    Ну, я так понял, что вначале битва может быть захватывающая (особенно с боссом), а три хода спустя, когда с основными врагами справишься - становится тягомотной.

    Нет, битва всегда уныла, кроме редких случаев (до второй половины игры), когда врагов делят на две части и ты оказываешься меж двух огней.

    McHerzhi писал:

    . Дело даже не в покривить душой или поступать по совести, а в том, что вам приходится ради репутации, выбирать те ответы, которых вы не хотите.

    Извини, но такое в каждой второй(или даже первой) игре. Ситуаций, когда ты либо выбираешь "совесть" и отыгрыш, либо плюшки - полно. Неважно, плюшки в виде репутации или в виде "материальной" награды. Т.е. ставить это в "вину" данной игре глупо.

    LootHunter писал:

    Там говорится про обоснование избранности, а не пола. Читай пожалуйста внимательнее. Или в Disciples и правда много всяких избранных?

    Это фэнтези вселенная, в ней, как и в других подобных есть избранные. Сходу вспоминается Утер. В конце-концов, это был вопрос времени: когда появится избранный. Вообще не вижу никаких проблем с этим. Всего-лишь развитие придуманной Вселенной. Развитие по канону жанра. РПГ, в которых нет избранных можно, наверное, по пальцам одной руки сосчитать.

    McHerzhi писал:

    С боссами я больше всего потел.

    У меня ровно противоположное ощущение. Кроме финального все унылы донельзя, не опасны, но нудны. На предпоследнем я в середине боя вообще забил на его АОЕ - мои отхиливались быстрее, чем он наносил урон.

    Может всё дело в том, что я играл магом и бойцов подбирал с дальним боем (традиционно играл Легионами).



    Possessed

    Геймер Simfono 48



  • McHerzhi писал:

    Но к экрану города у меня было меньше всего претензий.

    Ну, он просто "ни о чём" - типичный экран типичного ММО - в общем - не запоминающийся и очень далёкий не просто от серии, но и даже от тёмного фэнтези.



    Possessed

    Геймер Simfono 48



  • Ну а концентрацию на избранность главной героини спишем на необходимость наличия в культуре сильных и независимых женщин.

    С каких пор в героическом фэнтези требуется обосновывать пол избранного(ой)?

    Битвы в игре захватывающие, особенно с боссами.

    Ровно противоположное впечатление. :)

    Сам же в конце пишешь:

    большое количество тягомотных битв

    :P

    в том числе и меньшему количеству багов

    Поделишься найденными багами? Я только один встретил: через длительное время игры без перезапуска, с периодическими альт-табами, перестали отображаться всплывающие сообщения о собранных ресурсах, шмотках, изменению репы, опыта. После перезапуска всё вернулось.

    Часто бывает такое, что вам не хватает несколько очков, например у нежити, и вы выбираете в диалогах те реплики, которые вам нужны для репутации, но не те, которые вы хотите. Это, на мой взгляд, сильно сковывает нашу свободу отыгрыша.Это ж и есть отыгрыш роли: покривить душой ради плюшек или поступать по совести, лишаясь их. Так во многих, если не во всех РПГ.

    Вы почти никогда не знаете, какое задание повысит вашу репутацию у той или иной фракции, а какое понизит. Вот с этим соглашусь, с репутацией у фракций за задания порой полный бардак! Предсказуемость где-то 60%.



    Possessed

    Геймер Simfono 48


Чат