
Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Northgard
Обзор новогоднего обновления – Зимний праз...ELEX
Обзор Elex.Ведьмак 3: Дикая Охота
Дополнение "Кровь и вино". Гроссмейстерски...ELEX
Советы отправляющимся в Магалан.Cyberpunk 2077
Обзор Cyberpunk 2077ИгроМир
Фоторепортаж: два дня "Игропрома - 2024"ИгроМир
Бизнес-день "РЭД ЭКСПО" 2024: ФоторепортажAWAKEN - Astral Blade
Awaken: Astral Blade. Приключения биотика ...Новости
Вышла ролевая игра с упором на проверки на...NCORE
Впечатления от нового командного PvPvE-шут...Настольные игры
Впечатления с конвента «Ролевик»
Для западного игрожура вполне нормальная эволюция. Сначала статьи, потом статьи за денюжку, а потом - зачем стесняться - уходим работать сразу в ту-же фирму что закупала статьи.
Сколько раз уже IGN ловили на купленных статьях. Или тот британский выбор лучшего игрожурналиста где никому неизвестные люди торжественно бухали шампусик и дарили статуэтки сами себе. Зарубежный игрожур переходит в стадию "профессиональной прессы" - когда они начинают писать джинсу сами для себя, а читателям по большей мере пофиг или читают по привычке. Особенно хорошо такое заметно когда у какойнить драгонаги 2 в обзоре @О БОЖЕ ЭТО ЛУЧШАЯ ИГРА В МОЕЙ ЖИЗНИ@, а поиграв сам замечаешь что как в том анекдоте - "не в лотерею а в карты, не выиграл а проиграл, не 10 рублей а 20 тысяч".
В общем будущее за "циркуляцией" свободных обзорщиков на ютубе (ютуб и годные обзоры -> раскрутился и обзоры за бабло -> обида на критику явных промахов -> левелап до игрожурналиста и всеобщее забвение).
Автор T-362 18
Ганзеркер? Все-же лучше чем шизострел.
Автор T-362 18
Vakha писал:
Любовная линия что в кино, что в книге идет фоном, на перед плане страдания, плавно перетекающие в мысль что все люди гавно, все режимы тратят 90% ресурсов не на население, а на поддержание собственной власти, что всегда помни кто враг, ведь даже на стороне сопротивления могут быть жуткие сволочи. Вот о чем книга, а вовсе не о сопли-слюни-любоф.
Может и так, но я считаю этот истинно японский анимешный прием - с "простым японским школьником" (или любовными страданиями американской школьницы) на фоне мировых проблем, то есть наоборот - сугубо вульгарным и портящим всё остальное. Плов таки лучше когда с мясом, а не с живыми тараканами, не смотря на то что и так и так сытно.
Автор T-362 18
Ну, вопиющую несостоятельность сеттинга автор сам упомянул. Остальное... "политика, манипуляции, кровавые режимы и диктаторы", да это каждый день смотреть можно, просто в окно выглянуть, или первый канал включить.
Как по мне так не надо поддаваться проискам синдрома поиска глубокого смысла и ставить "диктаторский антураж" выше сути - стандартной писанины для молодых леди.
Хотя если это был такой хитрый план - сначала протолкнуть сопливую первую книжку а потом дописать еще три - уже суровых и со смыслом чтобы их проглотили на волне популярности первой части - тогда как говорится "респект и уважуха" автору, но в такое коварство верится мало.
Автор T-362 18
Vanok писал:
Гаррис мод, как ни крути, все же иную концепцию имеет. К тому же, когда в него играл я, там были проблемы с физикой больших объектов из-а проблем со скреплением составляющих их частей.
Это проблемы не гаррисмода а сорса как движка, могу еще кучу таких назвать. Но таки спейсбилд с такой-же концепцией, почти, разве что строим не из вокселей а паяльником соеденяем имеющиеся модели. В любом случае спейсбилд в гаррисмоде пока-что "более полный" чем СЕ, но я надеюсь что догонят и перегонят.
Автор T-362 18
MailRu писал:
Еще скажи, что мы ее придумали, а не разработчик)
Может и вы, а может и не вы. Как показала долгая практика контактов с локализаторами ММО - верить можно только разработчикам, и только тому что они сами прямо скажут в прес-релизе.
Цитатка -
Официальный ответ Mail.ru гласит, что система с платной игровой валютой — «арками» — изначально была предложена разработчиками из XL Games. Более того, не исключено, что в ближайшем будущем на нечто подобное ArcheAge перейдёт и на родине — в Корее.
(если вы такого не говорили - претензии к риот пиксельс)
Вот я и говорю - будет бугага если российская архага "будет соответствовать корейской free-to-play системе" а корейцы возьмут и введут у себя арки, и соответственно - "соответствуя корейской free-to-play системе" арки таки останутся на российских серверах.
Автор T-362 18
Сеть, 64 бита и больше РПГ/стратегических элементов. Поддержка самописных модов на Луа.
Помнится в гаррисмоде был годный режим, написанный народом - спейсбилд. Строим корабли, лайфсуппорт ресурсы итд, и летим в космос, и на другие планеты. Войнушка, добыча астероидов и замесы - по желанию. Вот СЕ будет идеальным наследником этой идеи.
Автор T-362 18
И щас БАБАХ - корейцы меняют свою Ф2П систему на неудавшуюся меилрушную.
Автор T-362 18
А еще надеюсь их там из журналистов таки кто-то спросит самый злободневный вопрос - "А когда вы собираетесь заказать у Обсидианов продолжение Нью Вегаса? А может сразу закажете а сами только движок сделаете?".
Автор T-362 18
Если они опять возьмут тот-же
GameBryoCreation Engine и переименуют почти без изменений в самой сути движка - это уже будет не смешно.Автор T-362 18