Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • Simfono писал:

    Спасибо за обзор. Неожиданно высокая оценка. Большую часть обзора шла критика и на тебе - восьмёрка. :D

    А вот так противоречиво игра и воспринимается.

    Сначала перечисляешь, что не понравилось. А потом подводишь итог - общие впечатления приятные и игра увлекает :)

    Например, изначально не было банальной функции быстрого сохранения (quick save) по клавише F5. После первого патча/хотфикса добавили. Стало удобнее.

    Скорость пешего хода нашего персонажа не очень высокая была, но опять же первым патчем сделали его быстрее. Переходы по локациям проще стали.

    Я в этой игре почти не пользуюсь лошадью: удобнее на своих двоих искать сундуки и прочую добычу, подбирать её, а большие расстояния преодолевать потом телепортами на путевых стелах.



    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d

    Автор Textoplet 64



  • Simfono писал:

    Совершенно не согласен. Раз уж нацелились на РПГ, должна существовать возможность избежать части сражений. Хитростью ли, убеждением ли, угрозами ли - дело десятое.

    Поправьте меня, кто может более в теме, я играю воином.

    Но в некоторых квестах есть выбор решения задачи с бонусом Идеала - Искусность (Магия).

    Вроде в таких случаях бывает можно обойтись без сражения?..

    Например, можно отвлечь Химеру и без боя пройти к кладу.

    Либо набрать сильной армии и сразиться.



    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d

    Автор Textoplet 64



  • Так сказать: это King's Bounty, но другой King's Bounty =)

    Самое интересное, что впечатление от игры противоречивое... но она мне понравилась.

    Есть в ней ощущение гостя из прошлого 10-ти летней давности.

    Этакий устаревший подход к геймдизайну и технологиям запросто может отпугнуть часть игроков.



    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d

    Автор Textoplet 64



  • Всегда удивительно было, как мало аналогов у Civilization.

    (В какой-то мере Age of Empires и Empire Earth).

    Зато по другим видам стратегий выбор богатый.



    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d

    Автор Textoplet 64



  • Спасибо за наш дайджест . =)



    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d

    Автор Textoplet 64



  • Похоже, что после XCOM мода на тактики с новой силой воспрянула.



    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d

    Автор Textoplet 64



  • LootHunter писал:

    Не знаю. Лично мне в данном случае внешность не кажется принципиальной. Всё-таки God of War - это не чисто скандинавская мифология, а как Геракл и Зена - смешение всех древних пантеонов. Поэтому всё может быть - раз у нас Атрей-Локи, наполовину грек, то и йотуны могут быть какого угодно происхождения. Вот если бы была там деревня людей-викингов с неграми - тогда, да - дичь.

    Вот тоже про эти сериалы подумал.

    Тем более мои родные точно так же возмущались, когда я смотрел этот сериал: почему там Геракл как варвар в штанах ходит?.. Что за не соответствие образу =)

    А там всё в таком же духе было.



    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d

    Автор Textoplet 64



  • Спасибо, что и про такие игры не забываете :-)



    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d

    Автор Textoplet 64



  • Как мне кажется, попадание этих постов в блог клана - ошибка.

    Из-за этого их не увидеть в списке новых постов, если не быть подписчиком автора.



    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d

    Автор Textoplet 64



  • Запись, кажется, случайно не в тот блог попала.



    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d

    Автор Textoplet 64


Чат