Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • Anuriel писал:

    Штука в том, что в те хорошие игры прошлого до сих пор можно с удовольствием играть. А значит, современным таким же хорошим играм сложнее привлечь к себе внимание. Зачем покупать новую игру на 7 баллов, если еще не пройдены старые? Поэтому с каждым годом ценность игр падает.

    Понимаю эту мысль.

    Думаю, это в большей мере применимо к увлеченным игрокам. Тем, кто интересуется новостями об играх и изучает историю игровых серий. Кого - в конце-концов! - не пугает графика =)

    А современная аудитория как будто больше ориентируется на громкие релизы. Обязательно с наградами от прессы. Умудряются же каждый год большим тиражом продавать FIFA?..



    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d

    Автор Textoplet 64



  • Хорошо их кормит "Ведьмак".

    Звонкую монету приносит исправно, словно игроки - это чудовища, на которых он по контракту ходит :)



    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d

    Автор Textoplet 64



  • Можно также добавить: в состав Pharaoh: A New Era также войдёт дополнение Cleopatra: Queen of the Nile.



    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d

    Автор Textoplet 64



  • писал:

    Обычно оценка 7 говорит о необязательности игры, но в данном случае все равно главная претензия – к скоротечности. The Fall of Winterhome – удовольствие на один вечер. А без сюжетной оболочки Frostpunk теряет львиную долю своего очарования.

    Всё же я считаю семёрку вполне приличной оценкой игре.

    Нынче шкала оценок слишком накренилась вправо: если у игры 8 баллов, это воспринимают - "под пивко пойдет"; 9 баллов - можно взять сыграть; 10 баллов - вот так и надо делать игры.

    А раньше играл даже в игры на 5-6 баллов из журналов и они нравились :) Потом уже узнавал с удивлением, что у игры такие оценки были.

    А 7 баллов - это приличные вещицы были, за которые ни денег, ни времени не жаль.

    Как вариант - интересная тема игры может накинуть лично геймеру ещё +1 балл =)

    По такому принципу я остался в восторге от игры Ночной дозор, например, несмотря на её линейность и скоротечность. Оценка в 7 баллов у неё была справедливая.



    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d

    Автор Textoplet 64



  • Это может быть круче ежегодной FIFA ? =)



    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d

    Автор Textoplet 64



  • Andrew_Merron писал:

    За этот Не-Еженедельник начислили. Спасибо.

    Мне тоже пришло уведомление о плюшках (опыт и золото).

    Спасибо.



    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d

    Автор Textoplet 64



  • Simfono писал:

    По мне так если кто-то хочет писать вне Геймера, должен перекочёвывать в Стим или на другие околоигровые (чисто игровых по-моему не осталось) сайты: ДТФ, Плейграунд, Канобу, Игромания, 3ДНьюс...

    Только не везде из этих перечисленных сайтов можно самому писать.

    Кроме комментариев. =)

    Вообще мне до сих пор кажется, что самый удобный редактор для размещения текста получился на геймер.ру, хотя это может быть больше силой привычки.

    Да, у СтопГейм тоже функционал редактора неплохой. Но мне не очень понравилось, что у них можно ставить минусы публикации. Получается, что если стараешься сделать хорошую работу, кто-то может твой труд минусами понижать. На геймере если публикация не нравится - можно не ставить оценку. Зато качественные работы получат "металлический" статус и будут привлекать к себе дополнительное внимание, показывая, что данный автор написал интересный и грамотный текст.



    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d

    Автор Textoplet 64



  • Разработчики 11 bit studios неплохо развивают свою концепцию.



    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d

    Автор Textoplet 64



  • Вот уже игра от Katauri Interactive успела превратиться в классику и ретро...

    Время-то как летит!



    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d

    Автор Textoplet 64



  • Simfono писал:

    Хочется пожелать им удачи, но боюсь, что Обсидианы уже не торт. После, не побоюсь этого слова, странной, урезанной Тирании, к которой они продавали ДЛЦ, первое из которых должно было входить в оригинальную игру (случайные встречи)

    С "Тиранией!" был фирменный почерк издательства Paradox, которые всегда щедро штампуют большие очереди DLC к играм, так что в итоге за все фишки и функции проекта заплатишь втридорога больше.

    Avowed будет иметь другое издательство, может это скажется в лучшую сторону на игре.

    Фокус в том, что сейчас хватает ролевых игр на любой вкус, я помню когда-то Готика и The Elder Scrolls были чуть ли не единственными с большим миром и кучей возможностей для игрока. Особенно показательно, как в один год выходили Gothic 3 и Oblivion.



    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d

    Автор Textoplet 64


Чат