
Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Northgard
Обзор новогоднего обновления – Зимний праз...ELEX
Обзор Elex.Ведьмак 3: Дикая Охота
Дополнение "Кровь и вино". Гроссмейстерски...ELEX
Советы отправляющимся в Магалан.Cyberpunk 2077
Обзор Cyberpunk 2077Baldur's Gate
«Baldur’s Gate» (1998) и «Baldur’s Gate – ...ИгроМир
Фоторепортаж: два дня "Игропрома - 2024"ИгроМир
Бизнес-день "РЭД ЭКСПО" 2024: ФоторепортажAWAKEN - Astral Blade
Awaken: Astral Blade. Приключения биотика ...Новости
Вышла ролевая игра с упором на проверки на...NCORE
Впечатления от нового командного PvPvE-шут...
Ох, тут и в игры не успеваешь погрузиться, а ещё искать время на сериалы, ТВ-проекты... %)
И как некоторые всё это успевают?..
Автор Textoplet 64
Всё-таки репосты - это не всегда плохо или стыдно :)
Удалось сохранить интересный материал с сайта vg247, который теперь по ссылке не открывается.
Автор Textoplet 64
Черно-белая картинка стильная, но на поле сражения кажется, что глазу не за что зацепиться толком... Ориентиров маловато.
Или в динамике с этим лучше дела обстоят?..
Автор Textoplet 64
Я сначала думал, что это будет как новый Marvel: Ultimate Alliance
Автор Textoplet 64
vladforn писал:
Возможно надо использовать и альтернативные способы использования. Я уже не помню.
Это я ошибся.
Я думал, что комбинации существуют для всех вигоров. И когда получил ачивку за комбинацию, удивился - почему нет ачивки за использование всех вигоров.
Оказалось, что там ещё магнитный щит я не подобрал и не использовал. А с магнитным щитом никаких комбинаций не существует.
Поэтому первых семи вигоров достаточно для одной ачивки, а уже восемь вигоров - для достижения по использованию каждого в бою.
Автор Textoplet 64
Вот странно - "Шоковая комбинация" у меня получилась без проблем, хотя я волновался, что придётся держать в уме разные пары сочетаний вигоров и перебирать их для удара по врагам.
Каждый вигор всегда использовал при возможности, но почему-то не дают ачивку "Широкий кругозор".
Не может ли быть, что надо использовать ещё и их альтернативный вариант - удерживая кнопку мыши?.. Тогда будет установка ловушки из ворон, например.
Автор Textoplet 64
McHerzhi писал:
Про Dreamfall тоже будет обзор?
Может быть будет, когда в него сыграю и пройду - обдумаю впечатления. :)
Для кого-то это всё уже опыт и воспоминания о пройденных играх, а для меня они до сих пор в новинку оказываются =)
Автор Textoplet 64
LootHunter писал:
Да, видимо перевод не достаточно хорош и ясен. Стражи (Sentinels) составляют Орден Баланса (Order of Balance) и собственно заняты тем, что следят за обоими мирами - всё ли там в порядке.
Хранитель (Guardian) живёт в отдельном мире, где контролирует потоки энергий, чтобы магия была отдельно, техника отдельно. Когда проходит тысяча лет, на Земле появляются Избранные, один из которых в итоге и занимает место Хранителя.
Спасибо за пояснения.
Пока есть настроение на квесты, буду ещё и продолжение смотреть Dreamfall: The Longest Journey :) Надеюсь там с переводом лучше окажется ситуация.
Автор Textoplet 64
LootHunter писал:
Что-то я не помню такого. Баланс вроде как поддерживается и Разделение скорее уж было превентивной мерой.
Возможно меня ввело в заблуждение это высказывание из истории разделения Земли на Аркадию и Старк:
То есть говорится, что был ещё один мир и наука с магией существовали в нём вместе. И был баланс, которому потом стала угрожать амбиция людей становиться всё сильнее и сильнее. Могущественнее.
LootHunter писал:
Вообще-то Хранитель не является одним из Стражей. Кандидаты на пост Хранителя появляются отдельно в разных мирах, когда приходит срок. В частности, Эйприл - потенциальная Хранительница, хотя она и не из Стражей и вообще <СПОЙЛЕР>.
Вот здесь я могу путаться из-за перевода.
Их называют то стражами, часовыми, то хранителями. Где там Орден, а где там Избранный посредник порой упускаю из внимания.
Попробую поправить кое-какие детали, спасибо.
Автор Textoplet 64
Ох и лютая же японщина...
Только у них такая забористая ... фантазия.
Автор Textoplet 64