Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • Круто? Ну-ну...
    2. Главные и самые заметные отличия консольных версий и ПК?
    На ПК не будет personality+ и pro passing.
    Здрасте, приехали. То есть основных фишек, чем они кормят общественность, у пк-шников не будет? Прикольно.
    Да и вообще, чего ж они не назвали игру FIFA 2010 PC, если на деле так оно и есть ?


    1

    Геймер Yazuki 6



  • На официальном сайте Guild Wars 2
    Что-то там в ссылке не официальный сайт, а источник текста.


    1

    Геймер Yazuki 6



  • Bafom писал:
    Не пишите "не нужно". Это не нужно лично вам. Учитывая количество предложений такого рода - помимо вас есть люди, которым это реально важно. Либо - пишите аргументировано. "Не нужно, ибо это ...", "против, так как ...". Иначе все это пустой звук.
    Хорошо.
    Не нужно, потому что если уж человек стал наместником (возьмём для этого более-менее популярную игру), то должен быть способен заходить на портал хотя бы раз в сутки. Не так уж много требуется от наместника в плане модерирования раздела игры. Если есть те, кто более достоин и считает себя более подходящим для этой должности - вперёд, у всех есть возможность побороться за звание наместника.
    Даже если человек куда-то уезжает, он может сам с себя сложить полномочия, тем самым передать их другому. Ну, а если противится этому и зубами держится за наместничество, создавая этим неблагоприятную обстановку в блоге, то может стоит задуматься остальным участникам, нужен ли им такой наместник?
    Какой смысл в двух наместниках для администрации? А если они начнут ссориться меж собой и доказывать всем (и даже той же администрации), что другой не прав? Ну, зачем эта лишняя головная боль? Повторюсь, не так много работы у наместника, чтобы её размазывать на несколько человек.
    Другое дело, если бы на гру была возможность социального регулирования и модерирования. К примеру, минусование поста после определённого значения выбрасывает этот самый пост в корзину. Но этого тем более не будет на гру =)


    1

    Геймер Yazuki 6



  • Рисунок и правда отличный.


    1

    Геймер Yazuki 6



  • Бесполезное.


    1

    Геймер Yazuki 6



  • Нет там ничего.


    1

    Геймер Yazuki 6



  • Ну, может и не поиграть, но послушать про систему ивентов можно будет перед GamesCom: Game Developers Conference Europe.
    Designing Guild Wars 2 Dynamic Events
    Speaker: Eric Flannum (Lead Game Designer, ArenaNet), Colin Johanson (NCsoft - ArenaNet)
    Date/Time: Tuesday (August 17, 2010) 2:20pm — 3:10pm
    Location (room): Europasaal, 1st Level
    Track: Game Design
    Format: 50-minute Lecture
    Experience Level: All
    Session Description
    In this in-depth presentation, Guild Wars 2 lead designer Eric Flannum and lead content designer Colin Johanson outline how the core content of games in the MMORPG genre has evolved over time. They will discuss the inspiration for and the implementation challenges of their Dynamic Events system, with the goal of creating an exciting, living, breathing online world that encourages social interaction between players.


    1

    Геймер Yazuki 6



  • ДэвианАртс, конечно, хорош, но там много любителей, потому найти что-то по-настоящему стоящее зачастую вызывает трудности. Для меня в этом плане авторитетным сайтом стал cghub.com =)


    1

    Геймер Yazuki 6



  • EvilEngineN10 писал:
    Я уж думал Чак Норрис засветился…
    Нэээ? О_о


    1

    Геймер Yazuki 6



  • Спасибо, будем читать =)


    1

    Геймер Yazuki 6


Чат