Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • Pantofel писал:
    А скринов с локализованным интерфейсом еще нет?
    Забавно, кстати, да =)


    1

    Геймер Yazuki 6



  • Значит всё-таки игра клёвая получится? XD


    1

    Геймер Yazuki 6



  • Вопрос: FIFA 11 на консолях будет отличаться от пк-собрата или они будут идентичны по геймплею?
    Ответ: консольные версии игры всегда как минимум будут идти на шаг вперед, иначе мы провалим продажи консольных игр.
    Вот это они ваще офигели. То есть получается, что они специально не хотят подтягивать ПК? Ну и свинство. Рубить бабло всем нравится, конечно, но так открыто об этом заявлять...


    1

    Геймер Yazuki 6



  • Куча ошибок. Статья поверхностная, и со многим можно поспорить. Для кого это - не понятно, опять же.


    1

    Геймер Yazuki 6



  • Да, постановочные пострелушки ужасны, противник чота не догадывается спрятаться за что-нибудь, ну или обойти препятствие. Автору видева после второй птицы уже надоело это и тупо бегал-стралял. В общем, система укрытий разочаровала.
    А графон вполне нормальный. Да, не супер-пупер, но дизайн локи понравился. Самобытненько. Ну и анимация не вызывает отвращения.
    В целом, конечно, не фонтан =)


    1

    Геймер Yazuki 6



  • Они просто внезапно решили всё переделать, потому сроки сдвинулись. На неопределённое время.


    1

    Геймер Yazuki 6



  • NextGen головного мозга какой-то прям.


    1

    Геймер Yazuki 6



  • Круто! Его Воздушество снова с нами =)


    1

    Геймер Yazuki 6



  • Да неважно, игра-то ММО =)


    1

    Геймер Yazuki 6



  • Faello писал:
    Стало значительно дороже сделать ХОРОШУЮ И НЕ ВТОРИЧНУЮ игру. Сделать клон, естественно, можно за миллион и даже меньше. Идеи то все уже есть, на геймдизах можно сэкономить, ассетов наворовать, в художники пригласить Ли Нгена из Пекина и сто его братьев, да.
    Хорошо, не хотел браться за живое, но придётся. Посмотри на Guild Wars 2. Это не f2p проект, впрочем и не p2p с абоненткой. Разработчики, делая первую часть игры (и первую кампанию соответственно), рассчитывали продать миллион коробок, для них бы это стало успехом. Заметь, всего лишь миллион коробок - единовременная покупка. Продали в итоге шесть.
    Как им удалось? Разработчиков никто не знал, но все они по-отдельности талантливые люди и поставили перед собой цель - сделать игру, а не средство для зарабатывания бабла.
    Что мы видим сейчас? Они продолжают начатое. Guild Wars 2 будет топовым проектом (кто в курсе происходящего, со мной согласятся), при этом не приносящий колоссальную прибыль. Вряд ли NCSoft (издатели) стали бы вливать бабос просто так.
    Восхищаясь ArenaNet (Guild Wars) и CCP Games (EVE Online) и гладя на остальных, я делаю вывод: разработчики/издатели/прочие причастные зажирели.


    1

    Геймер Yazuki 6


Чат