Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • Людишкам просто нужно во что-то верить, даже если это полный бред.


    1

    Геймер Yazuki 6



  • Ой, ну сколько можно? Вам каждый год говорят, что новая Фифа будет невероятно инновационной, с великолепными наворотами и пр. И каждый год после выхода все криачат, что это эпик фэйл, верните наши деньги. Ну, сколько можно биться об одни и те же грабли?


    1

    Геймер Yazuki 6



  • Faello писал:
    Вы не совсем понимаете, в чем проблема.
    Не зажирели, и не "ленятся". Косты (затраты) выросли на порядок.
    Сделать сейчас онлайн игру, которая бы не была на 90% вторичной, обладала бы современной графикой (от движка до услуг высококлассных художников)стоит во много раз дороже, чем 5-6 лет назад. Реально дороже.
    И если отбить по схеме f2p середнячка еще можно, то по p2p - нет. А делать масштабную игру - это или ПРИВЛЕЧЬ огромные инвестиции в не самый надежный рынок, либо ЗАРАБАТЫВАТЬ огромные деньги и иметь очень серьезные прибыли, чтобы было что вкладывать в разработку нового продукта.
    Сейчас вложить свое себе может позволить только Близзард. И Активижн во главе с Котиком это понимают, отсюда и желание замонетизировать ВоВ по-полной. Он сейчас тянет на себе не только все разработки Близзарда, но и всего Активижа, оттого тот же Котик негодует из-за Иксбокс Лайв Голда, например.
    А про ПРИВЛЕЧЬ инвестиции, три раза ха. Сейчас венчуринг смотрит на другие сегменты интернета, и правильно делает. Сделать ГТА4 стоило 100 млн. USD, разработка и поддержка ВоВ обошлись в 400, за такие деньги можно фэйсбук сделать. За 400 млн. баксов можно сделать за три года новый поисковик всероссийский, который второе место займет, и то - на него дали всего 100 (а это объективно мало).
    И с привлечением таких инвестиций, как вы думаете, какую модель изберут ИНВЕСТОРЫ? p2p с фиксированным доходом и ГАРАНТИРОВАННЫМ отсутствием массового спроса (именно массового, онлайн-игроманы не в счет вообще, это вид аудитории, но всего один из), или f2p с практически безграничным потенциалом?
    Давайте мы все будем рассуждать о деньгах когда они у нас будут, окей? Как только тут появится первый комментатор со свободными 100 млн. долларами для инвестиций, тогда и можно будет продолжить разговор.
    Откуда все эти цифры? Если брать ВоВ, то там 65 млн, судя по этой статье на геймере.
    Почему игру стало внезапно делать значительно дороже, в разы аж? Если даже энтузиасты как те, к примеру, делающие Mortal Online вполне способны сделать игрушку из ничего. Дай им ещё бобла, всё бы у них получилось. Причём разработчики без опыта, это вам не близзы.
    Faello писал:
    Давайте мы все будем рассуждать о деньгах когда они у нас будут, окей? Как только тут появится первый комментатор со свободными 100 млн. долларами для инвестиций, тогда и можно будет продолжить разговор.
    Это ещё что за хрень? =)


    1

    Геймер Yazuki 6



  • serick писал:
    Yazuki писал:
    Насчёт Фифы и мыши. Те, кто увлечённо играет в футбол, делают это с помощью геймпада. Кстати, Фифа Онлайн в эту сторону как раз неплохо работают, прикручивая поддержку разных геймпадов. И не надо мучать кисть. А в Азии давно прочно сидят консоли в качестве основной платформы для игры, так что геймпад в зубы и всё ок.
    еще у фифы отмечу прекрасное звуковое оформление, аж вперед в плеер треки закачивать!
    Ну, ЕА сделали то, как и называется игра - Фифа онлайн, не больше и не меньше. Убогий геймплей, зато антураж, саунд, тысячи лицензий и прочие свистелки-перделки. Но конкретно футбол у них посредственный. Да и система прокачки в их исполнении меня не вдохновила ну уж совсем.


    1

    Геймер Yazuki 6



  • От p2p полностью никогда не откажется часть рынка ММО. Невозможно сделать качественную игру, которая бы отвечала требованиям ответственных игроков и при этом базировалась на итем-шопе, к примеру. Так я не могу представить, что когда-либо на f2p перейдёт EVE Online. Это просто разрушит игру, и все это прекрасно понимают.
    Компании-разработчики вместе со своими издателями просто напросто зажирели. Всем хочется получать сверх-прибыль. За счёт разрушения баланса игры, раздавая игрокам игровые предметы и пр. за кэш. Проблема в том, что никто не хочет делать качественную игру, которая, как ВоВ, приносила бы прибыль за счёт абонентской платы. Потому что игрок по своей натуре привередлив и платить бабло абонентское за фуфло не будет. А в f2p всё просто - есть деньги, будет и товар, а качество - дело десятое.
    Так сложилось и в отечественной игровой индустрии (как всё у нас бывает - в крайней форме). Внезапно, все бросились клепать ММО. Скорее всего и Кингз Баунти засрут, уж очень хотят денюжек дяденьки.
    Да и надо иметь в виду, что перевод игры с p2p на f2p, как впрочем и обратно - во-первых, рискованное дело, можно и вообще игроков потерять, а во-вторых, затратное, нужно многое продумать, каким образом будет работать рыночная экономика, вывод средств из игры и пр. после разрушения привычной и уже обкатанной модели. Если кому-то это успешно удалось (D&DO), это совсем не значит, что и другие смогут.


    1

    Геймер Yazuki 6



  • Насчёт Фифы и мыши. Те, кто увлечённо играет в футбол, делают это с помощью геймпада. Кстати, Фифа Онлайн в эту сторону как раз неплохо работают, прикручивая поддержку разных геймпадов. И не надо мучать кисть. А в Азии давно прочно сидят консоли в качестве основной платформы для игры, так что геймпад в зубы и всё ок.


    1

    Геймер Yazuki 6



  • Kellbas писал:
    serick писал:
    Kellbas писал:
    А как насчёт готовящегося Вархаммера Дарк Милениум ? Я думаю, что там будет за что платить абонплату. Может даже я сломаюсь :)
    ух, две игры не потяну. Хорошо, что Варик выйдет на год позже)
    Дарк Милениум вроде через два года только выйдет... Катаклизьма, что через три? :0
    Он сравнивал Стар Ворз и Вархаммер 40к.


    1

    Геймер Yazuki 6



  • В ролике говорят Зайтан, да. Наверно, так всё же правильнее, чем транслитерация zh в русское ж =)
    Но вообще, я настаиваю на том, чтобы дракошу звали Шайтан или... Зая - сокращённо от Зайтан =)


    1

    Геймер Yazuki 6



  • guvatara писал:
    Все равно слишком замысловато. Ненавижу французский. Перевод с него я могу делать только через гугл. А результат весьма двоякий получается.
    Зачем через гугл? Есть же перевод на расово верный инглиш на том же интернациональном Гуру =)


    1

    Геймер Yazuki 6



  • Leet писал:
    М-да, в некоторых моментах обзор просто дезинформирует игрока, в некоторых трактовка неточна. Пример дезинформации - про воздействие собственного статик филда на вражеские пули (созданные тобой эффекты окружения действуют только в рамках союзников). Пример неверной трактовки - сказанное в рамках крафта о сражениях игроков за места добычи ресурсов (эти места и ресурсы никак не относятся к крафту).
    Тебе лишь бы найти неточности! =)
    В целом-то обзор на отличненько, признай это =)


    1

    Геймер Yazuki 6


Чат