Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

    интервью

  • золото
    • 200
    Как не надо играть реконом, интервью-обзор

    Как быть бесполезным куском рекона? Интервью с [PRO]xxxSasukeRUSxxx, «проффесиональным снайпером»

    Здравствуйте. Сегодня я решил отвлечься от боя и взять интервью у одного из тех "легендарных" игроков за разведчика, которые считают, что играют чистым снайпером. Да-да, именно они героически лежат в сотнях метров от поля боя. Именно они не замечают...

      • Обзоры
    Steveaustin
    • 52
    Кен Левин и BioShoсk Infinite. Интервью для Telegraph и Joystiq.com.

    Объёмная двойная статья с целым ворохом интересной информации. Первая часть – интервью Кена Левина для британского издания Telegraph. Вторая часть посвящена небольшому интервью Кена для Joystiq.com, в котором он размышляет об авторстве, редактуре и своей работе над фильмом Bioshock.

    Кен Левин, интервью для Telegraph.co.uk

    Пока в Irrational Games ...

      • Подробности
      • Интервью
    Wussup_doc_4
  • серебро
    • 92
    Чайная партия, «Захвати Уолл-стрит»  и «BioShock Infinite», как игра отражает реалии жизни.

    Перевод интервью креативного директора Irrational Games Кена Левина для «Вашингтон пост». Кен рассказывает о своём отношении к политике, и о том, как отражение событий реальной жизни переплетается с сюжетом грядущего «BioShock Infinite».

    Краткий рерайт данного интервью можно прочитать в этой теме, Кен Левин пишет фракции BioShock Infinite с движен...

      • Подробности
      • Перевод
      • Интервью
    Wussup_doc_4
  • золото
    • 162
    BlizzCon-2011. Интервью от 1UP: "О наследии, памяти и плюшках"

    И снова здравствуйте! Диабло-спам приветствует вас свежим переводом интервью, которое сайт 1UP взял у разработчиков Diablo III во время минувшего BlizzCon'а. Здесь не будет жарких откровений и срывов покровов, а само интервью больше проходит под знаком ностальгии и воспоминаний, нежели открывает Америку. Впрочем, мне было весьма приятно его почитат...

      • Интервью
    Ladies-of-london
  • золото
    • 188
    Интервью с Mchammer

    mchammer

    *шуршит в кармане

    Сократ аки Артём:

    - А вот он, достаёт средства пыток... точнее средство записи интервью.

    - добрый день Мистер Хаммер

    Mr. Hammer: добрый день)

    Сократ аки Артём: Давайте начнём по порядку, с чего это я беру у вас интервью в 7,38 утра, небритый и в пижаме?

    Mr. Hammer: так было задумано;)

    Сократ аки Артём: - ну что...

      • Творчество
    10589
  • серебро
    • 99
    Run For Your Life с комментариями

    Как и обещали IO Interactive, в честь 500 000 кликов "Like" на странице Hitman в социальной сети Facebook, они выложат полное прохождение пре-альфа билда, который был впервые показан на Е3.

    Обещание сдержано. Смотрите видео, слушайте Тора и Кристиана. А кто не очень силен в английском языке - подчитывайте русские субтитры.

    Наслаждайтесь, коро...

      • Прохождения
      • Видео
      • Новости
    Sova
    • 13
    Интервью с Дэниелом Эриксоном о Ситхе Инквизиторе

    Не так давно я попросил Девида Басса (David Bass) ответить на несколько вопросов по Ситху Инквизитору. Я надеялся взять интервью у человека, который лично занимался историей класса. Но я должен сказать, что Дениэл тоже отлично справился. Итак, без дальнейших церемоний, начнем:

    1. Что подвигло вас создать историю Ситха Инквизитора такой, какой вы...

      • Интервью
      • Новости
    %d0%b0%d0%b2%d0%b0
  • бриллиант
    • 332
    Интервью с Александром «AlexCroft» Степановым и Анастасией «LaraRaider» Зеленовой

    Уже почти что месяц прошёл с момента последнего ИгроМира, а его отголоски всё ещё слышны в Интернете. То фотографии кто-нибудь выложит новые, то отчёт напишет, то голосование за что-нибудь околовыставочное пройдёт, или вот, интервью с выставочными косплеерами, раз, и появится само собой.

    Gamerru_avatar_tali_28122011_3
    • 57
    Боссы в Infinite. Интервью для joystiq.com.

    В этой статье Кен Левин (Ken Levine) расскаэывает про финального босса Bioshock и про то, как решение вопроса с боссами вписывается общую картину Bioshock Infinite.

    Приятного чтения.

    «В каждой игре, которую мы делаем, мы говорим себе – в первом Bioshock у нас была эта ужасная финальная схватка – и мы не слишком хороши в таких вещах, давайте не бу...

      • Перевод
    Wussup_doc_4
    • 16
    Дневники разработчиков. Интервью для Complex.com.

    Видео, которое я представляю вашему вниманию - материалы интервью, взятого авторами Complex.com у креативного директора Irattional Games Кена Левина (Ken Levine) во время выставки New York Comic Con 2011. (Подробно об этом событии вы можете прочитать в теме Дневники разработчиков. Мы уехали, и мы вернулись.).

    Кен рассказал про то, какую роль в его...

      • Видео
      • Перевод
      • Интервью
    Wussup_doc_4
Чат