
Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Northgard
Обзор новогоднего обновления – Зимний праз...ELEX
Обзор Elex.Ведьмак 3: Дикая Охота
Дополнение "Кровь и вино". Гроссмейстерски...ELEX
Советы отправляющимся в Магалан.Cyberpunk 2077
Обзор Cyberpunk 2077Baldur's Gate
Пост удалён.ИгроМир
Фоторепортаж: два дня "Игропрома - 2024"ИгроМир
Бизнес-день "РЭД ЭКСПО" 2024: ФоторепортажAWAKEN - Astral Blade
Awaken: Astral Blade. Приключения биотика ...Новости
Вышла ролевая игра с упором на проверки на...NCORE
Впечатления от нового командного PvPvE-шут...
Evan_Fox писал:
Что же я там найду? В игре, где нет сюжета...
Ну у него написано "чего вам не хватает в других играх". В современных играх сюжета столько, что задом жуй, так что игра, где больше геймплея, чем сюжета - уже хорошо. Да и игры не для этого делаются, чтобы в них искать что-то в сюжете, для этого есть кино и литература.
Геймер Arjuno 44
LootHunter писал:
А ничего, что в тетрисе за всё время его продаж геймплей тоже особо не менялся? Конечно, когда игровая серия не развивается - это плохо, но согласись, что называть проколом всю серию игр если в ней есть как минимум одна хорошая - это не правильно.
Тетрис - это не серия. Tetris Revelations, Tetris Unity, Tetris Forever, я если и вспомню, то в виде любительских подделок по мотивам. От издателя (Nintendo) существовал один и тот же Тетрис, но на разных платформах.
Конечно я утрировал, назвав серию полным фейлом, но одной игры далеко не достаточно, чтобы называть серию удачной и говорить, что у нее не было серьёзных проколов. Я две недели назад прошёл AC II, столько косяков в геймдизайне в такой крупной игре давно не видел, про первый АС я уж промолчу.
LootHunter писал:
Кстати, по поводу голосования. Проблема, например, также и в отсутствии альтернатив. Я хотел проголосовать за Варгейминг, но его не было. Ещё я хотел проголосовать за Child of Light в номинации лучший визуальный дизайн, но не смог - сайт просто не выводил кнопку голосования.
Скорее всего эта церемония что-то вроде MTV Movie Awards от мира видеоигр, побеждают самые шумные.
Геймер Arjuno 44
DC Comics уже 5 лет (если не больше) ничего не решают по поводу экранизаций. Тут надо смотреть на Warner Bros. Тем более похожие фазы у DC есть и даже появились раньше, чем у Marvel (опять плагиатим, хо-хо).
Речь про DC Universe Animated Original Movies, где количество анимационных фильмов достигло уже второго десятка и Лига Справедливости там уже 5 раз отметилась. Кстати, аналогичные анимационные фильмы от Marvel смотрятся куда хуже.
Да и зачем DC что-то отвечать Marvel, если они сами задают моду на кинокомиксы, упор на реализм ("Бэтмен: Начало" - "Железный Человек"), первый кинокомикс со сборами в миллиард ("Темный рыцарь" - "Мстители"), по тем же сериалам "Тайны Смолвиля" 13 лет назад вышел, довольно удачно. Так что тут скорее попытка Marvel остаться на удачной колее, пока Warner Bros. с DC что-нибудь этакое не придумают.
Геймер Arjuno 44
starwanderer писал:
Мне, собственно, серия AC совсем не нравится. Но если кому-то действительно интересно в неё играть, то возникает вопрос кто "беднее". Те, которые в восторге играют в такие игры, или те, кто ходит и жалуется, что хороших игр не делают?
Те, кому нравится, вестимо. Они никогда не узнают про действительно хорошие игры, ведь они никогда не захотят в них сыграть, если им не подскажет это машина под названием "Маркетинг". Я недавно на одном сайте видел упоминание о "какой-то стратегии по World of Warcraft", после этого понял, что в ближайшее время ничего хорошего от индустрии при такой аудитории ждать не стоит.
Геймер Arjuno 44
starwanderer писал:
Arjuno писал:
Если в игре нет геймплея, то это уже не игра, а интерактивные приключения/фильмы/новеллы.
Это всё вопрос терминологии. Интерактивные приключения - так приключения. Главное, что людям нравится. Сейчас вообще в играх тенденция к упрощению игры и улучшению визуального стиля с музыкальным сопровождением. Но это как раз следствие того, что людям больше нравится "нажимать кнопочку х, чтобы выиграть". Причем даже "сложные" игры в большинстве случаев сложны не принимаемыми решениями, а микроменеджментом. Что, к слову, меня откровенно печалит.
Да, это очень печально. Из-за людей, которые не умеют получать удовольствие от процесса, игры больше становятся похожими на кино. Зачем уничтожать суть видеоигр, превращая их в совершенно другой вид искусства - я не понимаю.
Elle писал:
Ты необоснованно приравнял "не геймплеем единым" к "нет геймплея", что является искажением моей мысли и моих слов.
Ну наверно про любую игру я тоже исказил.
Геймер Arjuno 44
У меня была задумка по поводу этой темы для цикла "Инновации", даже находил некоторый материал, но это было года два назад. Тема хорошая и нарыть можно много чего.
Геймер Arjuno 44
Elle писал:
Не геймплеем единым жива игра (любая), сказала бы я, но ты же меня не поймешь, правда?
Я отвечу скриншотом самой продаваемой видеоигры в истории человечества.
Если в игре нет геймплея, то это уже не игра, а интерактивные приключения/фильмы/новеллы.
Геймер Arjuno 44
Elle писал:
Глобальных проколов с ассасинской серией у Юбиков еще не было, не считая унылость AC III, поэтому они склонны доверять разработчику в отношении нее.
Хых-хы, вся серия - глобальный прокол. Бесконечный конвейер с одним и тем же геймплеем от одной части к другой. Бедные люди.
Elle писал:
Помимо фигни с Watch_Dogs у Юбиков были в этом году совершенно очаровательные Child of Light и Valiant Hearts, да и AC IV получился вполне достойным. Логика нормальная, если не рассматривать ее с позиций мести или наказания.
Поэтому Ubisoft не боится выпускать откровенную халтуру.
Геймер Arjuno 44
Elle писал:
Это свидетельствует о выборе геймеров. За что и кого люди голосовали, тех и за то и наградили. Понимаешь ли, люди большинством голосов выбрали Dark Souls II игрой года. Понравилась она им больше прочих номинантов.
Я бы сказал, что это свидетельствует о несколько другом. Ubisoft имеют игроков, выпуская Watch_Dogs - игру неоправдавшую ожидания очень многих геймеров, в благодарность геймеры выбирают в качестве одной из самых ожидаемых игр другую игру от Ubisoft и называют Ubisoft лучшей студией года. Логика полностью поломана.
Elle писал:
Кстати, на премию номинируются игры, вышедшие с октября прошлого года по сентябрь текущего. Годичный цикл соблюдается.
Это совсем не отменяет странности во времени проведения церемонии. Почему нельзя провести её после декабря месяца, всё-таки итоги года обычно подразумеваются определенный год, а не "год с того времени как была наша прошлая церемония".
Геймер Arjuno 44
Elle писал:
Юбики взяли премию как лучшая студия и две премии за четвертого Ассасина.
Ну так это ярко свидетельствует о важности церемонии. Некоторые результаты никак без смешка не прокомментируешь. Даже лучшая игра года, при всей моей любви к серии Souls, Dark Souls II? Серьёзно? Пока что худшая из всех частей. Добавим еще то, что итоги года подведены за два месяца до окончания года. Обожаю такие церемонии, почему так поздно, надо было в начале мая подводить.
Геймер Arjuno 44