
Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Northgard
Обзор новогоднего обновления – Зимний праз...ELEX
Обзор Elex.Ведьмак 3: Дикая Охота
Дополнение "Кровь и вино". Гроссмейстерски...ELEX
Советы отправляющимся в Магалан.Cyberpunk 2077
Обзор Cyberpunk 2077Baldur's Gate
«Baldur’s Gate» (1998) и «Baldur’s Gate – ...ИгроМир
Фоторепортаж: два дня "Игропрома - 2024"ИгроМир
Бизнес-день "РЭД ЭКСПО" 2024: ФоторепортажAWAKEN - Astral Blade
Awaken: Astral Blade. Приключения биотика ...Новости
Вышла ролевая игра с упором на проверки на...NCORE
Впечатления от нового командного PvPvE-шут...
Охо...
Почтенный труд!
Автор Textoplet 64
Немного жаль, что гнёзда USB за экраном находятся.
У меня монитор у которого хаб сделали сбоку на рамке экрана, получается более удобно флэшки подключать можно.
К достоинствам картинки не относится, мелочь просто озвучил :)
Автор Textoplet 64
vladforn писал:
Были ли у нас раньше популярны гоголевские повести и прочие похожие произведения? наверно да, но при советской власти их как-то отодвинули в сторону, ведь мы строили коммунизм, светлое будущее.
Грубо скажу: США почти никаких потрясений, кроме Депрессии и Гражданской войны, на своей территории не переживали. Вот и развлекаются искусственными страшилками.
Нам это было ни к чему после Великой Отечественной войны. А какие светлые люди были даже те, кто ужас той войны прошли: Пуговкин, Никулин, Смирнов и другие артисты и деятели. Они оценили радость жизни.
Автор Textoplet 64
Ребят, а как вы себе представляете шутер про Индиану Джонса? О_о..
Уж точно не от первого лица должна быть игра.
Я думаю, там должна быть камера от третьего лица
Автор Textoplet 64
Эх.
Был когда-то хороший проект для седьмого поколения приставок (xbox 360 и ps3)/
Indiana Jones and the Staff of Kings/
Там ещё движок Эйфория использовали.
Жалко, проект отменили.
Вообще вспоминаю, что в те годы было много любопытных игр, которые так и не доделали. А оставляли самые приятные впечатления.
Автор Textoplet 64
Даже иностранцы оценили наших ведущих :)
Бонус и Гамовер стали звездами Reddit из-за видео 25-летней давности
Автор Textoplet 64
А у тебя нет возможности вбить на почте в поиске слово gamer и обнаружить письмо с этого сайта?..
Я сохраняю на такой случай уведомление от сайтов, где зарегистрирован, чтобы потом найти почту для своего логина.
Автор Textoplet 64
Если у Вас куплена игра в Steam ни в коем случае не синхронизируйте аккаунты EGS с Origin, т.к. в этом случае потеряете возможность играть в купленную копию игры через Steam.
писал:
Если Вы не покупали игру или купили её в Origin, а после забрали в Epic Games Store, то у Вас ничего не изменилось и никаких проблем не произойдет.
Однако, если Вы имели дурость купить Steam версию игры, то для Вас у меня плохие новости, после синхронизации Epic Games аккаунта с Origin, Origin удалит с вашего аккаунта Steam версию STAR WARS™ Battlefront™ II и даст вместо неё Epic Games Store
Даже если у Вас осталась установленная Steam версия, запустить её становится невозможно, она требует активации
Автор Textoplet 64
Возможно, что тебе понравились правила настольной игры Dungeons & Dragons и прописанный в них мир. Я заметил, что Baldur’s Gate, Neverwinter Nights и Icewind Dale у тебя одни из любимых игр. А они получились такими в том числе благодаря основе DnD.
Что касается Pillars of Eternity, то их всё-таки создали на другой основе правил ролевой игры и другой мир придумали. Поэтому они, конечно, воспринимаются иначе.
Почему их назвали наследницей Baldur’s Gate - прежде всего потому, что мода на изометрические ролевые игры прошла, а тут разработчики решили выступить в стиле игрового дизайна 90-х. Этакое ретро. Хотя изометрических игр было много, но Baldur’s Gate и Fallout одни из самых известных (Diablo уже из другой классификации).
Жалко, что игра не в полной мере дарит положительные впечатления.
Ведь Divinity: Original Sin никто в запальчивости не провозгласил новой Baldur’s Gate и ты отнесся к этой ролевой игре как к новому опыту, ещё одному фэнтези-приключению. Я думаю, можно попробовать взглянуть на Pillars of Eternity или на Pathfinder:Kingmaker таким образом.
У меня был момент, когда я сделал своим эталоном качества Fallout 2.
Так, меня расстраивала линейная структура Star Wars: Knights of the Old Republic: там нет большого мира для исследования, а некоторые локации по ходу сюжета перестают быть доступными и надо помнить о каких-то точках невозврата: прежде чем спешить по сюжету и перейти свой Рубикон, сначала сделать побочные квесты.
В Fallout 2 мне нравилась система репутации. Я потом долго искал в других ролевых играх, чтобы там было что-то подобное. Например, Fable: The Lost Chapters оказался для меня идеальной игрой с реализацией этой самой репутации. Но в то же время опять недостаток - мир, зажатый в коридоры.
Так что в играх часто приходится искать для себя компромиссы.
Автор Textoplet 64
vladforn писал:
Он в последнее время снимает детские фильмы.
Детские фильмы тоже могут становиться шедеврами.
Жаль, если коса на камень находит и что-то не получается сделать должным образом.
Автор Textoplet 64