
Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Northgard
Обзор новогоднего обновления – Зимний праз...ELEX
Обзор Elex.Ведьмак 3: Дикая Охота
Дополнение "Кровь и вино". Гроссмейстерски...ELEX
Советы отправляющимся в Магалан.Cyberpunk 2077
Обзор Cyberpunk 2077Baldur's Gate
«Baldur’s Gate» (1998) и «Baldur’s Gate – ...ИгроМир
Фоторепортаж: два дня "Игропрома - 2024"ИгроМир
Бизнес-день "РЭД ЭКСПО" 2024: ФоторепортажAWAKEN - Astral Blade
Awaken: Astral Blade. Приключения биотика ...Новости
Вышла ролевая игра с упором на проверки на...NCORE
Впечатления от нового командного PvPvE-шут...
Сообщаю, что получил свою часть поощрения :)
Спасибо за доставку.
П.С.
А кто знает, будут ли ледяные сундучки?...
Автор Textoplet 64
Enchantress писал:
90 и так очень много (0_о) 8 вроде считается "окей".
Вот то-то и оно ))) Что-то слишком уже ожидания загнули.
У Persona 5 Royal самые высокие оценки на Metacritic в этом году, а Cyberpunk 2077 на 5 месте
писал:
Вопреки расхожему мнению, новинка CD Projekt RED не разгромила конкурентов. Выше всего в этом году критики оценили переиздание Persona 5 с подзаголовком Royal. Японская ролевая игра стала лидером обоих агрегаторов — на OpenCritic, правда, она разделяет первенство с Hades
Я уже высказывал мнение, что система оценок в наши дни сломана. Все хотят играть в игры на 9 или 10 баллов, будто 8 и 7 - ужас кромешный. Крен вправо сильный.
Раньше можно было вечерок убить на проходную аркаду или простой рисованный квест на 5-6 баллов и это было честно.
Автор Textoplet 64
Simfono писал:
Э, нет, это, брат, жулики! Оптимизация очень далека от нормы. Такое впечатление, что при публикации системных требований ориентировались на 30 кадров, а не на 60.
Наверное, так и есть. На руках игры нет и своё мнение составить не могу.
Глянул пару форумов и там все соглашались, что консольным версиям игры не повезло, хотя на улучшенных приставках (которые Pro) дела получше идут.
А вот про ПК-версии мнения уже расходятся. Кто-то доволен как у него игра работает, другие с более заметными и неприятными багами или глюками сталкивались и пока откладывают игру до лучших времён после патчей.
Автор Textoplet 64
А ещё всякий мерчендайз продают )
Или цацки... с бирюльками :)
Автор Textoplet 64
Приятно, что даже не столь популярную часть Героев не забывают и не забрасывают.
Автор Textoplet 64
Спасибо авторам за интересный материал :)
Автор Textoplet 64
Доктор писал:
Увы, похоже, что лучшие времена сайта позади.
Народ предпочитает смотреть, а не читать - так проще; и плевать, что мало что запоминается.
Я не смотрю. %) И играть-то, читать или кино смотреть не успеваю - когда ещё все эти стримы смотреть?,.
А то что кто-то постоянно здесь постит свои видео для продвижения своего канала на ютубе - это его дело :) Может пару подписчиков себе наскребет: ему радость и на здоровье - как мало надо для счастья кому-то в наши дни =)
Но, к сожалению, активных пользователей-писателей здесь не хватает, да.
Вот на всяких dtf, stopgame пишут. В том числе малограмотные ещё школьники - как и я в их годы: пишут с ошибками, зато с увлечением и желанием делиться своими мыслями с общественностью.
Тут главное не высмеять напрасно такого "юношу со взором горящим" за его косноязычный поток мыслей. Он же ещё способен научиться гораздо лучше излагать впоследствии. А так просто отобьют желание подобным творчеством заниматься.
Хороший видео-контент тоже бывает. Мне нравятся на ютубе работы "история серии игр (название игры)", "история студии" или "история жанра" и далее что-то подобное. По сути такие вещи и в виде статей печатали в журналах раньше, но благодаря видео можно увидеть людей индустрии или наглядное сопровождение примерами игровые проектов.
Автор Textoplet 64
Не заметил, что забыл два разных видеофрагмента игры сделать, чтобы демонстрировать оригинальный голос Боско и из ремастера.
Исправил.
Автор Textoplet 64
Научиться бы играть в такие эпичные штуки (((
Автор Textoplet 64
LootHunter писал:
Что-то я не понял логики. Почему "будущее без сюжетных проектов", если сам говоришь, что на каждую крупную компанию из которой талант уходит, возникает одна (а то и больше) команда, куда этот талант идёт?
Возникает впечатление, что некоторые отслеживают только новости о крупных компаниях и пропускают мимо проекты от инди-разработчиков. Всё же пиар - это сила. Многие наслышаны о Fallout 76, даже начали играть в него после обновлений.
Автор Textoplet 64