Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

  • Очень нравится серия. Конечно участвую.



    Avatar

    Геймер VitNat 1



  • "Можно сменить шкурку предмету любого лвла. То есть вы можете купить эти основы 30го уровня и поменять вид предмету на 12ый лвл. "
    Небольшое уточнение:
    1) Изменение внешнего вида доступно как раз с 30 лвла. Т.е. вам необходимо иметь по крайней мере 1-го перса 30 лвла.
    2) Купленные "шкурки" для смены внешнего вида брони невозможно передать другому персонажу. Т.е. действуем наоборот - передаем шмот (без установленной печати души) с твинка 12 лва основе 30 лвла.


    Avatar

    Геймер VitNat 1



  • Народ, может отдельную тему создадите: "Детская психология и онлайн игры"? И обсуждайте там наболевшее в свое удовольствие.


    Avatar

    Геймер VitNat 1



  • RepLicanT писал:
    и то что щас предлагают "конкурсанты" на том сурсе,придумывают исходя из того что им и предложили..так на кой [censored] заменять одну абракадабру другой? о.О
    У меня тоже сложилось впечатление, что конкурсанты, вооружившись великим и могучим словарем г-на Толкейна пытаются по быстрому конвертировать Аион в ЛОТР)))


    Avatar

    Геймер VitNat 1



  • Ну все.. устроили из обсуждения, пардон, срач... Давайте все таки вернемся к теме.
    По поводу крита все просто. Тут всего два варианта: "Крит" и "Крит. удар". На мой взгляд оба вполне приемлемы. Если человек понимает смысл словосочетания "критический удар", то он очень быстро переходит к сленговому "Крит", если же играет в подобные игры первый раз, то как не назови, кто-то должен будет это ему обьяснять: "-Что такое крит?" "-Сокр. от критический удар" "А что такое критический удар?"...
    Гораздо сложнее вопрос с парированием. Если все мы с вами верно поняли скрины, то "Блок" соответствует Block в английской версии, а "Отбито" - Parry. С блоком вроде все согласились, это привычно. Остается вопрос с Parry.
    1 вариант: собственно "парировано"
    плюсы - нет разночтений с англ. версией; это вполне соответствует статам персонажа, где значится "парирование"
    минусы - один и основной - слишком длинное слова для всплывающей боевой статистики
    2 вариант: "отражено"
    плюсы - большинство словарных определений начинается именно со слова "отражение" (атаки, оружия и т. п.); более краткое слово
    минусы - в статистике значится "парирование" (что не особо критично, что называется см. словарь)
    IMHO: достаточно сбалансированный вариант
    3 вариант: "отбито"
    плюсы - еще более короткое слово
    минусы - не соответствует игровой анимации парирования (особенно ярко видно на персонажах с высокими показателями парирования, напр. гладиаторе) - при парировании персонаж не отбивает удар противника а ставит блок (напр. выставляет перед собой скрещенные дуалы, как бы закрывается ими).
    4 вариант (от себя и по принципу "Европа нам не указ", привожу для полноты картины, а посему просьба сильно не бить): заменить парирование на "блок", а блок на "щит"
    плюсы - (хоть мне вчера и возражали) в Аионе парирование представляет собой не что иное, как блок атаки с помощью оружия, иными словами Weapon Block (в англ. версии, кстати, иногда выступает как синоним Parry, или, точнее, как условие применения скилов связанных с парированием), см. так же написанное выше про анимацию
    минусы - привычка ассоциировать блок со щитом (хотя блокирование есть даже в рукопашных поединках); обозначение щитового блока словом Block в англ. версии.


    Avatar

    Геймер VitNat 1



  • Если в статистике персонажа (к сожалению нет соответствующего скрина) значится что-то вроде "Шанс крит. удара", то думаю, сокращенно-сленговое "Крит" вполне подойдет.


    Avatar

    Геймер VitNat 1



  • inot писал:
    VitNat писал:
    Спс. Хороший гайд.
    P.S. Всем, занимающимся крафтом, можнт пригодиться следующая ссылка: http://aion.luna-atra.fr/craft-tool
    Если я правильно понимаю, что в графе Product, верхний продукт это то что получиться, а нижний если кританет?
    Понимаешь верно.


    Avatar

    Геймер VitNat 1



  • Спс. Хороший гайд.
    P.S. Всем, занимающимся крафтом, можнт пригодиться следующая ссылка: http://aion.luna-atra.fr/craft-tool


    Avatar

    Геймер VitNat 1



  • Пока у тебя только чардж, шанс добраться до врага действительно не велик. Лишь с приходом Анкл Снейр он значительно увеличивается.


    Avatar

    Геймер VitNat 1



  • И еще одно мамаленько дополнение (возможно я недостаточно четко выразил эту мысль ранее):
    В статусе персонажа отображается характеристика "Парирование" (это видно по скринам); могу предположить, что в характеристиках оружия (если это не так поправьте) тоже значится парирование, а "манастоуны" ( не знаю как это будет звучать по-русски) тоже дают бонус к парированию... Если все это так, то согласитесь, что отсутствие парирования в боевой статистике по меньшей мере странно.
    "Sapienti sat", конечно, но все же, все же...


    Avatar

    Геймер VitNat 1


Чат